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  • 2025 가상자산 트렌드 및 WEB3.0 투자 전략 세미나 개최합니다.
  • 2월 25일(화)에 한국컨퍼런스센터 대강당에서 '2025 가상자산 트렌드 및 WEB3.0 투자 전략 세미나'가 열립니다. 이 행사는 블록체인투데이와 토큰포스트가 주최하고, 쿠키코인, 페페 메인넷, (주)한국산삼공사가 후원합니다. 이번 세미나는 가상자산과 웹3.0에 대한 투자 전략을 다룰 예정이며, 블록체인 전문 매체인 블록체인투데이와 토큰포스트가 함께하는 이 특별한 자리에서 다양한 전문가들의 의견을 들을 수 있습니다.
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  • 삼성SDI, 미국 에너지 기업에 대규모 배터리 공급 예정.
  • 삼성SDI는 넥스트에라에너지에 6.3GWh 배터리를 공급하기로 했다. 이는 북미 ESS 용량의 11.5%에 해당한다. 공급 제품은 '삼성 배터리 박스 1.5(SBB 1.5)'로, 모듈화된 ESS 솔루션으로 설치 용이성과 안전성을 강조하며 에너지밀도를 37% 향상시켰다. 삼성SDI는 북미 태양광 전력 시장에서 유리한 고지를 달성하며, 2026년부터는 LFP 배터리를 추가할 계획이다. 이에 대한 삼성SDI의 전략은 '투트랙'으로 ESS 시장을 공략하는 것이다. 전력 수요 증가에 따른 ESS와 UPS 수요도 증가할 것으로 전망된다.
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  • 국내 거래소, 리플 요청에 따라 XRP 명칭 변경
  • 국내 가상자산 거래소 업비트, 빗썸, 코인원, 코빗, 고팍스가 리플의 요청에 따라 가상자산 XRP의 국문 명칭을 ‘리플’에서 ‘엑스알피(XRP)’로 변경했습니다. 리플은 XRP와 기업명 '리플'의 혼용을 방지하기 위해 이번 변경을 요청했는데, XRP는 오픈소스 블록체인 네트워크인 XRP 레저에서 운영되는 암호화폐로, 리플은 XRP를 활용하고 있지만 소유하거나 관리하지 않습니다. XRP는 2012년 발행된 1,000억 개로 한정되어 있으며, XRP 레저는 공급을 컨트롤하고 있습니다. 이를 통해 리플은 XRP와 기업 '리플'을 명확히 구분하고 올바른 명칭 사용을 통해 디지털 자산과 기업 간의 차이를 명확히 전달하고자 합니다. XRP의 정확한 표기 방식은 △XRP (XRP)입니다.
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  • '게임이용장애' 질병코드 도입, 석학 '명확한 정의 없어'
  • 한국콘텐츠진흥원과 게임산업협회는 서울 용산구 국립중앙박물관에서 '게임이용장애 국제세미나'를 개최했다. 2019년 WHO가 게임이용장애를 질병코드로 지정한 것을 계기로, 한국도 도입 여부를 논의 중이다. 이에 관련하여 진행된 세미나에는 한국콘텐츠진흥원 원장과 교수 등이 참석했다. 옥스퍼드대 교수는 게임이 청소년들의 소통 수단으로 활용되고 있다고 언급했으며, 게임이용장애에 대한 해외 학계의 반응을 전했다. 한국표준질병분류(KCD-9)에 게임이용장애가 반영될 가능성이 높지만, 연구자들 간에는 의견이 분분하다. 게임을 이용장애의 직접적인 요인으로 보는 것에 대한 의견도 엇갈리고 있다. 게임과 폭력 간의 상관관계에 대한 연구 결과도 다양한 의견이 있다. 연구와 노력이 더 필요하며, 현재 상황에서 긍정적인 전망은 어렵다는 의견이다.
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  • 실수로 버린 비트코인 7500개, 매립지 통째로 사겠다.
  • 영국 남성 제임스 하웰스는 7500개의 비트코인이 들어 있는 하드디스크를 쓰레기 매립지에 버렸다가 찾기 위해 노력 중이다. 하웰스는 해당 매립지를 매입하려는 계획이며, 뉴포트 시의회에 접근 권한을 요청했지만 소송은 기각되었다. 그러나 하웰스는 매립지를 매입하고 발굴하여 비트코인을 찾을 의사를 밝히고 있다. 또한, 암호화폐 관련 유틸리티 토큰이나 NFT를 출시하는 방안도 고려 중이라고 전했다. 초기 채굴자로 알려진 하웰스는 비트코인 폭등 이후에도 비트코인을 찾기 위해 노력하고 있지만, 뉴포트 시의회의 요청으로 법원은 매립지 발굴을 거부했다.
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  • '라인게임즈, 제로게임즈 등 3개 자회사 흡수합병, 경영 효율성 증대'
  • 라인게임즈는 합병 목적을 '경영 효율성 제고'로 밝혔습니다. 게임 업계 소식에 따르면 라인게임즈가 흡수합병할 자회사 3곳은 신작 개발 프로젝트가 중단된 상태로 최소한의 인력만을 보유하고 운영되고 있었습니다. 라인게임즈 관계자는 이를 '공수를 줄이는 차원의 흡수 합병'이라고 설명했습니다. 제로게임즈는 '카오스 모바일'과 '이카루스 이터널'을 개발했지만 수년간 신작이 나오지 않아 지난해 권고사직 및 폐업 절차에 진입했습니다. 스페이스다이브게임즈는 '퀀텀나이츠'를 개발했으나 지난해 이용자 반응이 저조해 개발을 중단했습니다. 레그는 작년에 출시한 콘솔 게임 '창세기전: 회색의 잔영'이 실패하면서 올해 초 콘솔 개발팀이 해체되었습니다. 한편, 라인게임즈는 라인넥스트 미국법인의 주식 294주를 약 9억5000만원에 라인넥스트 국내 법인에 매각했습니다. 회사 측은 이 처분을 '비핵심자산 매각'이라고 밝혔습니다.
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  • 테슬라, 작년 비트코인 추가 매수… 1만1509개 보유
  • 테슬라가 비트코인을 추가 매수했다는 소식이 전해졌다. 지난해 12월 말 기준으로 테슬라는 비트코인 보유량을 1만1509개로 늘렸다. 기존에 보유했던 9720개에 1789개를 추가 매수한 것으로 보인다. 테슬라는 2021년 1월에 15억달러 규모의 비트코인을 매수하며 업계의 이목을 끌었고, 2022년에는 보유량의 75%를 처분한 바 있다.
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  • '라인야후 보고서 일본 총무성 평가, 자본관계 재검토 중'
  • 다케아키 총무상은 5일(현지시간) 기자회견에서 '구체적인 개선 내용이 제시되었으며 이미 일부가 시행 중'이라고 밝혔다. 회사가 안전관리 조치를 꾸준히 이행하고 있으며 일부는 앞당겨지고 있으며 업무 위탁 축소 및 종료를 위한 계획을 수립하고 보안 거버넌스를 강화하고 있다고 설명했다. 자본관계 재검토 부분에 대해서는 '자본적 관계의 재검토가 목적이 아니며 문제는 네이버와의 위·수탁 관계'라며 네이버가 일본 이용자 정보를 다루고 있지만 이 부분도 축소 또는 종료 계획이 포함된다고 설명했다. 교도통신은 '한국과의 외교 문제 우려 속에서 사태를 진정시킬 수 있는 발언'에 주목하고 있다고 전했다.
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  • 플라스틱히어로, 가맹점 80호 돌파! AI와 블록체인 융합!
  • 플라스틱히어로가 친환경 프랜차이즈 시장에서 주목을 받으며 가맹점 80호점 돌파했다. 이는 친환경 소비 트렌드에 발맞춰 환경 보호 활동을 장려하는 블록체인 기반 DEPIN 모델을 도입한 결과다. 플라스틱히어로는 친환경 경영과 블록체인 기술을 결합한 혁신적인 WEB3.0 프랜차이즈 모델을 제시하며, 정부와 산업계의 협력을 통해 친환경 경영 확산을 가속화하고 있다. 미래에는 DEPIN 프로젝트를 확장하고 친환경 소비문화를 더욱 확산시키는 방향으로 노력할 계획이다.
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  • '넥슨'이 '카페 메이플스토리'를 제주에서 23일에 오픈한다.
  • '제주 넥슨컴퓨터박물관 지하 1층에 위치한 '카페 메이플스토리'는 메이플스토리의 캐릭터를 바탕으로 한 제주 특징을 담은 특별한 메뉴와 굿즈를 선보일 예정입니다. 이 상설 카페는 메이플스토리를 재해석하여 이용자들에게 익숙하면서도 새로운 즐거움을 제공하고 일반 대중에게도 특별한 경험을 선사할 계획입니다. 카페 메이플스토리 내부에는 다양한 캐릭터 오브제가 배치되어 있어 메이플스토리의 매력을 느낄 수 있습니다. '핑크빈 출몰지역' 콘셉트에 따라 대형 '핑크빈' 조형물이 설치되어 이색적인 포토존을 마련했습니다. 또한 '슬라임 에이드', '핑크빈 라떼' 등 메이플스토리 캐릭터를 활용한 시그니처 음료와 다양한 베이커리 메뉴를 선보일 예정입니다. 뿐만 아니라 50여 종의 제주 에디션 굿즈와 메이플스토리의 첫 LP 음반 '시에스타 오브 제주', '핑크빈' 모양의 입욕제 등 특별한 굿즈도 공개될 예정입니다. 카페 메이플스토리는 오픈 초반 원활한 입장을 위해 사전 예약과 현장 대기를 병행하여 운영할 예정이며, 사전 예약자에게는 특별한 선물이 제공됩니다. 사전 예약은 오는 11일 낮 12시부터 캐치테이블을 통해 가능하며, 현장 대기 등록을 통해 순차적으로 입장할 수도 있습니다. 카페 메이플스토리는 메이플스토리 팬들뿐만 아니라 일반인에게도 특별한 경험을 선사할 것으로 기대됩니다.'
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  • 올해 알트코인 ETF 다수 승인 전망, 라이트코인·솔라나 유력!
  • "블록체인투데이 디지털뉴스팀에 따르면, 올해 알트코인 기반의 현물 ETF가 다수 승인될 것으로 전망되고 있다. 뉴스1에 따르면, 블룸버그 ETF 분석가인 제임스 세이퍼트는 10일(현지시간) 발언에서 "현재 여러 알트코인 현물 ETF 상장 신청서를 검토 중이며, 올해 승인될 가능성이 높다"고 밝혔다. 세이퍼트 분석가는 특히 라이트코인(LTC), 솔라나(SOL), 엑스알피(XRP), 도지코인(DOGE) 기반의 현물 ETF가 승인될 가능성이 높다고 전망했다. 그는 특히 라이트코인 현물 ETF의 승인 가능성을 90%로 평가했다."
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  • 넷마블이 '2024 지속가능경영 보고서' 발간
  • 넷마블은 2024년 지속가능경영 보고서를 통해 2023년의 핵심 ESG 이슈와 성과를 소개했다. 이 보고서에는 친환경 건축물 수상, '가족친화 우수 기업' 재인증, 장애학생 e페스티벌 등 다양한 성과가 포함되어 있었다. 또한, ESG 비전을 바탕으로 '유저', '구성원', '주주', '파트너', '지역사회'를 중심으로 한 전략을 강조했다. 넷마블은 유럽 지속가능성 공시기준을 고려한 중대성 평가를 통해 ESG경영을 강화하고자 하며, 이를 위해 ▲유저 만족 제고 ▲인재 확보 및 육성 ▲기술혁신 및 연구개발 강화 ▲정보보안 및 개인정보보호를 중심으로 계획을 세웠다. 또한, ESG위원회를 통해 구성원들에게 ESG가치를 내재화하고 실천하겠다는 방침을 밝혔다. 넷마블은 지속가능경영 보고서를 웹 형식으로 발간하여 정보 접근성을 높이고 환경을 고려하며, 보고서는 공식 홈페이지에서 확인할 수 있다. 이찬희 넷마블 ESG위원회 위원장은 넷마블이 상생의 가치를 중시하며 사회적 책임을 다하고자 한다고 말했다.
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  • 스웨덴 핀테크 기업 클라르나 CEO, 암호화폐 수용한다.
  • 스웨덴 결제 기업 클라르나(Klarna Bank AB)가 미국 기업공개(IPO)를 추진 중이며, CEO는 암호화폐 도입을 검토 중이라고 밝혔다. 클라르나는 연간 1000억 달러 규모의 결제를 처리하는 대형 핀테크 기업으로, 8500만 명 이상의 사용자를 보유하고 있다. 클라르나의 암호화폐 도입 발표에 대해 업계 인사들은 다양한 제안을 내놓았는데, 써클(Circle)의 CEO는 스테이블코인 USD 코인(USDC) 도입을 제안하고, 이뮤터블(Immutable)의 공동 창업자는 '선구매 후결제(BNPL)' 모델을 언급했다. 클라르나는 미국 IPO를 준비 중이며, CEO의 암호화폐에 대한 입장은 2022년과는 대조적이다. 이전에는 비트코인을 비판했지만, 현재는 암호화폐 서비스를 제공하는 경쟁사들에 뒤처진 것을 인정하고 있다.
  • 오래 전
  • 바이든 대선 우승 가능성 낮아져, 재선 확률 급락'
  • '5일(현지시간) 코인텔레그래프에 따르면, 폴리마켓에서 도널드 트럼프 전 대통령이 61%의 배당률로 가장 유력한 후보로 꼽히고 있고, 카말라 해리스는 19%의 배당률로 2위를 차지하고 있습니다. 프레딕트잇 예측 플랫폼에서는 바이든의 당선 확률이 하락해 0.25달러에서 0.20달러로 내려가고, 트럼프는 0.58달러로 가장 높은 가치를 받고 있습니다. 이는 트럼프의 연임 가능성에 대한 우려가 높아지고 있는 결과입니다.바이든 대통령은 최근 라디오 인터뷰에서 '최초의 흑인 여성 대통령'이라고 잘못 설명하는 등의 실수를 범했지만, '나는 아무데도 가지 않을 것'이라며 사퇴할 의사가 없음을 강조했습니다. 현재 폴리마켓은 바이든이 사퇴할 확률이 66%에 달하며, 해리스가 트럼프와 맞붙을 가능성이 가장 높은 민주당 후보로 꼽히고 있습니다. 트럼프와 바이든은 오는 9월 10일에 있을 마지막 대통령 토론에서 다시 한 번 맞붙을 예정되어 있습니다.'
  • 오래 전
  • 일본 거래소 상장사 구미, 10억엔 비트코인 매입 계획 발표.
  • 일본의 모바일 게임 개발사 구미(Gumi)가 10억 엔 규모의 비트코인을 매입할 계획을 발표했습니다. 구미는 도쿄 증권거래소에 상장되어 있으며, 이번 매입은 노드 운영 사업을 강화하고 웹3 분야에서 입지를 확대하기 위한 것으로 알려졌습니다. 또한, 구미는 비트코인 스테이킹 프로토콜 바빌론(Babylon)에 검증인으로 참여한 최초의 일본 기업이기도 합니다. 이를 통해 추가 수익을 기대하고 있는 구미는 비트코인 가격 상승으로 인한 시세 차익도 기대하고 있습니다. 회사는 암호화폐 보유 자산에 대한 공정 시장 가치 평가를 수행하고, 그에 따른 평가 손익을 손익계산서에 반영할 계획입니다.

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