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  • 오래 전
  • '네이버 라인' 인기 급상승, 카카오톡 추월 중!
  • 30일 모바일 빅데이터 기업 아이지에이웍스의 모바일인덱스 통계에 따르면 5월 셋째 주에 라인 앱의 신규 설치 건수가 6만1640건으로 카카오톡보다 4869건 많아졌습니다. 라인 앱은 소셜네트워크의 메신저·전화·영상통화 부문에서 1위를 차지했고, 카카오톡을 3주 연속 앞섰습니다. 5월 첫째 주와 둘째 주에도 라인 앱의 신규 설치 건수가 높았는데, 4월에도 카카오톡을 제쳤습니다. 이러한 증가세는 이번 달에 더욱 두드러졌습니다. 네이버가 2011년에 출시한 라인은 일본을 비롯한 아시아 시장에서 2억 명 이상의 이용자를 보유하고 있습니다. 최근 국내에서 라인 앱의 인기가 늘어나는 이유는 라인야후 사태로 관심이 증가한 것으로 분석됩니다. 라인을 키운 네이버가 일본 시장에서 경쟁을 받을 우려가 있어서 모바일 이용자들의 관심이 집중되고 있습니다. 정치권과 시민사회에서도 라인야후 사태를 둘러싼 논쟁이 계속되고 있으며, 윤석열 대통령은 라인야후 사태에 대해 일본 총리와 회담에서 '양국 간 불필요한 현안이 되지 않도록 잘 관리해 나갈 필요가 있다'고 언급했습니다.
  • 오래 전
  • '테이크원컴퍼니'가 '나우닷지지'와 협약 체결!
  • 이번 협약으로 테이크원컴퍼니가 서비스 중인 모바일 게임 '블랙핑크 더 게임'을 나우닷지지의 클라우드 플랫폼에서도 즐길 수 있게 될 전망이다. 나우닷지지 사용자는 별도의 게임 다운로드 절차 없이 블랙핑크 더 게임에서 제공하는 고화질의 독점 이미지와 콘텐츠를 편리하게 즐길 수 있다. 테이크원컴퍼니는 나우닷지지와의 이번 협약을 통해 글로벌 서비스 제공 플랫폼을 확대하고 게임 접근성을 향상시켜 사용자 풀을 넓힘과 동시에 유저와의 접점을 확장해 나갈 계획이다. 이를 위해 나우닷지지를 통한 게임 서비스 제공 타이틀 또한 점차적으로 추가할 예정이다. 테이크원컴퍼니 대표 정민채는 '나우닷지지의 혁신적인 기술로 저희의 콘텐츠가 전 세계 더 많은 사용자들에게 다가갈 수 있게 돼 감회가 새롭다'라며 '나우닷지지와의 긴밀한 협업 아래 안정적인 서비스를 제공하며 글로벌 시장에서 경쟁력을 확보해 나갈 것'이라고 전했다. 나우닷지지 대표 로젠 샤르마는 '테이크원컴퍼니와의 협약으로 나우닷지지의 게임 서비스 포트폴리오가 한층 다양해질 것으로 기대한다'라며 '나우닷지지를 이용하는 1억명의 사용자에게 테이크원컴퍼니의 서비스가 잘 안착해 글로벌 시장에서 긍정적인 성과를 창출할 수 있도록 파트너십을 강화해 나갈 예정'이라고 말했다. 한편, 나우닷지지는 모바일 클라우드 기업으로 동명의 클라우드 모바일 게임 플랫폼 서비스를 제공하고 있다. 나우닷지지 사용자는 클라우드 서비스를 통해 별도의 게임 설치 없이 모바일 기기 및 태블릿, TV 등 다양한 디바이스로 게임을 플레이할 수 있다. 최근에는 이용자 1억명을 돌파했다.
  • 오래 전
  • 리투아니아 당국, '러시아 제재 위반' 페이어에 1000만 달러 벌금 부과.
  • '블록체인투데이'에 따르면 리투아니아 금융범죄수사국(FNTT)이 러시아에 대한 유럽연합(EU) 제재를 위반한 혐의로 암호화폐 결제 서비스 제공업체 페이어(Payeer)에 1000만 달러의 벌금을 부과했습니다. FNTT에 따르면 페이어는 러시아 고객들이 은행 송금을 통해 암호화폐를 구매할 수 있도록 허용한 것으로 알려졌습니다. 이로써 고객들은 EU 제재를 받는 은행에서도 러시아 루블로 자금을 지불할 수 있었던 것으로 밝혀졌습니다. 페이어는 2022년 10월 20일에 리투아니아에서 회사로 등록되었지만 실제 운영은 2023년 1월 17일부터 시작되었다고 합니다. 이전에 에스토니아에 등록되어 있던 페이어는 암호화폐 거래 활동을 수행하는 라이선스가 취소된 후 리투아니아에 회사를 설립한 것으로 보입니다. 그러나 FNTT에 따르면 페이어는 자사 운영에 대한 조사에 협조를 거부하고 있다고 합니다.
  • 오래 전
  • '유쾌한 프로젝트, 멘탈케어 플랫폼 클라이피 출시'
  • '유쾌한 프로젝트'는 클라이피 브랜드를 통해 CAP(Culture Accelerating Program) 모델을 선보였다. CAP 모델은 기존 멘탈케어 산업의 한계를 넘어 입체적이고 선제적인 결과를 창출한다. 이에 대해 회사는 기존의 EAP(Employee Assistant Program) 모델과는 다르게 선제적인 솔루션과 정량적 결과를 제시한다고 강조했다. 유쾌한 프로젝트는 CAP 모델이 멘탈케어가 조직의 경쟁우위 전략으로 중요시되는 디지털 전환 시대에 새로운 경영 지표가 될 것으로 설명했다. 또한, 클라이피를 통해 커넥션 창조, 라이프스타일 창조, 신뢰 창조의 3가지 유쾌한 경험을 제공하며 브랜드 가치에 부합하는 파트너들과 협력할 것이라고 밝혔다. 클라이피 브랜드 론칭과 함께 오픈한 클라이피 대치 센터는 상담 센터, 검진 센터, 인지연구소로 구성되어 있으며, 자기 내면 소통과 마음근력 트레이닝을 통해 사회 구성원 간 소통과 연결 에너지 창출을 지향한다. 클라이피 대치 센터는 유쾌한 라이프 변화 경험을 제공하는 것을 목표로 하고 있다. 클라이피 대치 센터를 맡은 김형준 클라이피 심리연구소장은 '의미와 재미를 더하면 이미 행복이다. 행복을 찾아 떠나는 여정에 함께 하고자 한다. 누구나 저마다의 고민을 가지고 살아간다. 클라이피 대치 센터는 삶의 여정에서 만나는 문제들을 함께 해결하는 동반자가 되어 드린다는 마음으로 준비된 통합형 멘탈케어 센터가 될 것이다'라고 전했다.
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  • '게임 특화 블록체인 프로젝트' 오아시스, 코인원 상장!
  • 코인원이 오아시스(OAS)를 상장한다고 밝혔습니다. OAS는 오전 10시에 입금이 가능하며 오후 5시에 출금이 가능해집니다. 매도는 오후 5시부터 가능하며 매수와 시장가 예약가는 5시 5분부터 시작됩니다. OAS의 기준가는 58.13원이며 출금 시 수수료는 10 OAS입니다. 이 암호화폐는 오아시스 메인넷에서만 네트워크를 지원하며 다른 네트워크를 통한 입금은 불가능합니다. 오아시스는 게임에 특화된 블록체인 프로젝트로, 게이머와 개발자가 블록체인 기반의 게임을 쉽게 배포하고 개발할 수 있는 환경을 조성하고 있습니다. 이 프로젝트는 데이터 처리의 효율성을 높이기 위해 이중 레이어 구조의 블록체인을 운영하고 있습니다. OAS는 오아시스 생태계 내에서 유틸리티 토큰으로 활용되며 트랜잭션 수수료, Verse 컨트랙트 개발을 위한 예치금, 거버넌스 참여, 스테이킹 리워드 및 결제수단으로 사용됩니다.
  • 오래 전
  • '이스터 에그'는 독자와 작가에게 긍정적인가요?
  • 이스터 에그의 기원과 파급력에 대해 컬럼비아대 크리에이티브 논픽션 박사학위를 가진 작가 니콜 존스가 설명했다. 이스터 에그는 부활절 놀이에서 비롯된 개념으로, 게임이나 소프트웨어에 숨겨진 보너스 요소를 의미한다. 최초의 이스터 에그는 1980년 '어드벤처' 게임에서 발견되었는데, 게임 디자이너가 비밀의 방에 자신의 이름을 숨겨놓은 것이었다. 이스터 에그는 작품의 연결성을 강조하며 독자에게 편안함을 제공한다고 한다. 작가에게는 글쓰기의 원동력이 되기도 한다. 이스터 에그는 숨겨져 있을 수도 있지만, 발견되면 독자와 작가, 작품과 독자를 연결시켜주는 역할을 한다.
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  • 법원, 4000억원대 불법 코인 매매업자에 징역 3년 판결
  • 가상자산 장외 거래소를 운영하며 자금세탁을 조장한 업주가 1심에서 실형을 선고받았습니다. 서울남부지법은 특정금융거래정보법 위반 혐의로 업주 A 씨에게 징역 3년, 영업이사인 B 씨에게는 징역 2년을 선고했습니다. 기소된 직원 3명도 징역을 선고받았습니다. 이들은 2021년 3월부터 지난해 11월까지 금융당국에 신고하지 않고 가상자산을 거래하고 중개한 혐의를 받았습니다. 해당 거래소는 자금세탁 창구로 활용된 것으로 확인되었습니다. 이희진 씨와 동생은 이 거래소를 통해 총 400억원 상당의 코인을 환전해 고급 빌딩을 차명으로 매입한 것으로 밝혀졌습니다. 서울남부지검 가상자산범죄 합동수사단은 이 영업 조직을 최초로 기소해 실형을 선고했으며, 앞으로도 음성적 자금세탁을 조장하는 범죄에 엄정하게 대응할 것이라 밝혔습니다.
  • 오래 전
  • '인간이 음악과 목소리를 구분하는 방법'
  • '신경과학연구소 공동 연구팀은 300명 이상의 성인 남녀를 대상으로 실험을 진행했습니다. 참가자들에게 다양한 속도, 강도, 규칙성을 가진 소리를 들려주고, 그것이 음악인지 인간의 목소리인지를 구분하도록 했습니다. 실험 결과, 인간의 청각 시스템은 '헤르츠'를 통해 음악과 인간의 목소리를 구분할 수 있다는 것을 발견했습니다. 주파수 변조가 2헤르츠 미만인 규칙적인 소리는 음악으로, 속도가 빠르고 주파수가 4헤르츠 이상으로 불규칙하게 변조된 소리는 음성으로 인식되었습니다. 이러한 결과는 뇌와 청각 시스템이 단순한 변수를 이용해 음악과 목소리를 구분한다는 것을 시사합니다. 이번 연구는 실어증 환자를 치료하는 데 도움이 될 것으로 기대됩니다. 실어증 환자 치료에는 멜로디 억양 치료법이 활용되는데, 이는 손상된 언어 기능을 우회하는 치료법으로, 노래를 통해 의사소통을 향상시키는 훈련법입니다. 연구팀은 이러한 연구 결과가 실어증 환자들에게 상당한 도움을 줄 수 있을 것으로 기대하고 있습니다.'
  • 오래 전
  • '비트코인 5.9만달러 돌파, 증시 급락에도 금리인하 기대'
  • '블록체인투데이 디지털뉴스팀'에 따르면, 미국증시는 기술주 매도세로 인해 급락했지만 비트코인은 금리 인하 가능성이 높아지면서 5만9000달러를 돌파했다고 한다. 현재 비트코인은 24시간 전보다 0.39% 하락한 5만7380달러를 기록 중이며, 최고가는 5만9387달러, 최저가는 5만7120달러 사이에서 거래되고 있다. 미국 노동부는 CPI가 전월 대비 0.1% 하락하고 전년 대비 3.0% 상승했다고 발표했는데, 이는 2020년 5월 이후 처음으로 전월 대비 하락한 수치이며, 전년 대비 상승률도 3년여 만에 가장 낮은 수준이라고 한다. 이에 따라 시카고상품거래소(CME)에서 거래되는 금리 선물은 연준이 9월 회의에서 0.25%포인트의 금리 인하를 할 확률을 93%까지 반영했다고 한다. 이로 인해 9월 금리인하가 기정사실화되고 있는 것으로 보인다. 미국증시는 기술주 매도세로 인해 대거 출현한 급락을 보였지만, 비트코인은 금리 인하 가능성이 높아지면서 비교적 선방한 모습을 보이고 있다.
  • 오래 전
  • 'AI 클라우드 스타트업 코어위브, IPO 계획'
  • '코어위브'는 내년 상반기 안에 상장을 목표로 초기 프레젠테이션을 시작했다고, 내부 소식통이 밝혔다. 이 회사는 7년 전 암호화폐 채굴 회사로 시작했지만, 현재는 AI 개발을 위한 클라우드 컴퓨팅 사업에 주력하고 있다. 코어위브는 엔비디아 AI 칩을 이용한 데이터센터를 최소 14개 운영 중이며, 이를 스타트업 및 AI 모델 및 소프트웨어 개발 회사들이 임대하고 있다. 회사 측은 코어위브 인프라가 경쟁 클라우드 서비스보다 AI 모델을 빠르고 저렴하게 처리할 수 있다고 설명했다. 또한, 코어위브는 지난 1년간 100억달러 규모의 투자를 지분과 채권 방식으로 유치했으며, 올해 매출은 24억달러로 전망하고 있다. 코어위브는 올해말 IPO를 진행할 예정이며, 투자 은행들과의 인터뷰도 계획 중이다.
  • 오래 전
  • 'WnK System, 캄보디아 가상자산 거래소 사업 인가 획득'
  • '블록체인투데이 편집팀'에 따르면, WnK시스템(대표 강재호)은 캄보디아 재정경제부로부터 메콩거래소 가상자산 거래 시스템 사업 인가를 획득했다고 11일 발표했다. 지난 6월 27일, 캄보디아 증권감독위원회 (SERC)는 두 차례의 최종 심사를 통과한 뒤 상급 부서인 재정경제부로 인가 요청서를 제출했고, 이에 대한 결정이 단 2주 만에 내려졌다.
  • 오래 전
  • '알렉스(ALEX)' 해제, 빗썸·코인원 유의종목 보안 이슈 해결됐어'
  • '국내 디지털자산 거래소 공동협의체 닥사(DAXA)가 알렉스(ALEX)의 유의종목 지정을 해제했습니다. 알렉스는 이날 오후 4시를 기준으로 유의종목에서 해제되었는데, 이는 알렉스 프로젝트 팀이 관리하는 디파이 프로토콜과 연관된 솔루션에서 보안 이슈가 발생하여 관련 서비스가 중단된 후였습니다. 닥사는 알렉스 컨트랙트 보안 이슈로 인해 일부 자산이 탈취된 것으로 확인되어 알렉스를 투자 유의종목으로 지정했습니다. 그러나 알렉스 프로젝트 팀이 제출한 소명자료와 사후 조치에 대한 대응방안을 검토한 결과, 보안 이슈가 해결되어 서비스가 정상적으로 운영 중임이 확인되어 유의종목 지정이 해제되었습니다.'
  • 오래 전
  • 엔씨소프트, '키우기' 게임 출시 예정!
  • 엔씨소프트는 리니지 IP를 기반으로 한 방치형 게임을 개발 중이다. 방치형 게임은 캐릭터가 자동으로 움직이며 재화를 수집하는 게임으로, 간편한 조작과 빠른 보상이 특징이다. 이 장르는 적은 개발비와 인력 투입으로도 큰 수익을 올릴 수 있어 국내 게임사들이 도전하고 있다. 넷마블과 컴투스홀딩스의 성공 사례도 있어 관심이 집중되고 있다. 엔씨소프트는 신작에 대한 자세한 내용은 확인할 수 없다고 밝혔다.
  • 오래 전
  • '와이엠씨, 삼성디스플레이와 유지보수 계약 체결, 216억원'
  • 계약 금액은 총 215억9292만원(VAT 제외)으로, 와이엠씨의 2023년 연결 기준 매출액 2046억3320만원 대비 10.55% 수준이다. 와이엠씨와 삼성디스플레이는 최근 3년간 동종계약을 이행해왔다. 새로운 계약은 2024년 6월 1일부터 2025년 2월 28일까지 6개월 동안 진행될 예정이나 종료일은 협의에 따라 변경될 수 있다. 와이엠씨는 최근 발표한 2024년 1분기 실적에서 매출액이 전년 대비 31.32% 감소한 366억원을 기록했으며, 영업이익과 당기순이익은 각각 68.91%, 71.06% 감소하여 수익성이 저하되었다.
  • 오래 전
  • '美CFTC 위원장 '비트코인, 이더리움은 상품'.'
  • 미국 상품거래위원회(CFTC) 위원장은 비트코인과 이더리움이 상품에 해당한다고 강조했습니다. 최근 일리노이 주의 법원 판결을 인용하여 이를 뒷받침했는데, 해당 판결은 1억 2000만 달러 규모의 폰지 사건과 관련이 있었습니다. 이에 따르면 비트코인과 이더리움은 상품으로 인정받았고, 올림푸스와 클리마다오도 마찬가지로 상품으로 자격이 있다고 언급되었습니다. 베넘 위원장은 금융안정감독위원회(FSOC)의 2022년 보고서를 인용하여 디지털 자산에 대한 현물 시장 규제의 부족을 지적했고, 상품거래위원회가 더 큰 감독 역할을 맡아야 한다고 요청했습니다. 그는 미국 내 다른 규제 기관의 무관심이 디지털 자산에 대한 대중의 관심을 억누르고 금융 시장과 투자자들에게 더 큰 위험을 초래할 수 있다고 지적했습니다. 베넘 위원장은 미국 투자자들을 보호하고 잠재적인 금융 시스템 위험으로부터 보호하기 위해 연방 법률이 시급하다고 강조했으며, CFTC가 암호화폐 규제를 시행할 준비가 되어 있다고 덧붙였습니다.

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