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'정부, 세계 4대 콘텐츠 강국 도약 추진, K-콘텐츠 3년 내 200조원 매출 목표'
- 2024.10.14 16:22
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18일, 한덕수 국무총리 주재로 열린 제8차 콘텐츠산업진흥위원회에서 정부는 K-콘텐츠 글로벌 4대 강국 도약 전략을 발표했다. 전병극 문화체육관광부 제1차관은 '콘텐츠산업은 한국 경제의 미래를 이끌어 갈 새로운 성장 엔진으로 부상하고 있다'고 강조했다. 정부는 K-콘텐츠 국가전략산업 육성, 콘텐츠 기업 성장을 통한 일자리 창출, 글로벌 주류문화로 도약, 주요 장르 집중 지원을 통한 경제적 가치 창출 등 4가지 전략을 펼치고 있다. 이를 위해 2035년까지 세계적인 콘텐츠 복합문화단지 조성, 콘텐츠산업 내 정책금융 공급 확대 등을 계획하고 있으며, 콘텐츠 기업 성장을 통한 일자리 창출에도 적극 나서고 있다. 또한, K-콘텐츠의 글로벌 주류 문화 도약을 위해 세계 한류팬 수 증가와 한류 연관 수출액 성장을 목표로 하고 있으며, 대표 장르를 선정하여 관련 페스티벌의 세계화를 추진하고 있다. 게임, 웹툰, 영화, 음악, 방송 등 5개 주요 장르를 집중 지원하여 경제적 가치를 창출하는 방침이다.
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