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'10년간 '전략' 관심 줄어든 이유?'
- 2024.08.07 15:08
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게임 시장조사 전문기관 퀀틱 파운드리는 2015년부터 2024년 4월까지 157만명의 게이머를 대상으로 동기부여에 관한 조사를 실시했다. 조사 결과에 따르면 PC에서 게임을 즐기는 게이머가 81%로 가장 많았고, 콘솔과 모바일에서 각각 55%, 34%가 정기적으로 게임을 즐겼다. 그러나 모바일 게이머 중 캐주얼 게이머는 스스로를 게이머로 인식하는 경향이 낮아 분석에서 과소평가되는 문제가 있었다.
조사 기간 동안 게이머들의 선호도를 분석한 결과, 12가지 게임 요소 중 '전략성'이 가장 크게 변화했다. 2015년부터 2024년까지 게임의 전략성 요소에 대한 매력도는 50%에서 33%로 감소했다. 이는 2024년 게이머 중 67%가 게임의 전략성이나 계획성을 덜 중요하게 여긴다는 것을 의미한다.
조사 결과에 따르면 성별이나 지역에 따른 차이는 크게 나타나지 않았으며, 이러한 변화는 코로나19 팬데믹 이전부터 시작된 장기적인 변화로 분석되었다. 이에 대해 매체는 '게임 개발자들이 향후 게임 디자인 및 마케팅 전략에 이를 반영해야 할 것으로 보인다'고 분석했다.
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