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2026.06.21
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엘림넷, 설 연휴 ‘혼설족’ 위해 ‘XR미팅’ 전면 무료 개방
서울--(뉴스와이어)--엘림넷(대표 한환희)은 설 명절을 맞아 ‘굿모임 XR미팅’ 서비스를 2월 13일부터 22일까지 전면 무료로 개방한다고 13일 밝혔다.
엘림넷이 설 연휴를 맞아 ‘XR미팅’ 무료 이용 인원을 8인으로 확대한다 이번 무료 개방은 업무, 학업, 해외 거주 등으로 명절에도 가족과 떨어져 지내야 하는 ‘혼설족’과 원거리 가족을 위한 특별 지원 프로그램으로 기획됐다. 엘림넷은 XR 기술을 통해 물리적 거리를 넘어 가족이 한 공간에 모여 명절의 정서와 온기를 나눌 수 있도록 돕는다는 취지다.
이번 설 연휴 무료 이벤트 기간 동안 XR미팅은 전 세계 최대 8개 지역까지 동시 접속을 지원한다. 이를 통해 소가족은 물론 지역과 국가를 넘어 흩어져 있는 대가족도 하나의 XR 공간에 모여 제약 없이 명절 대화를 나눌 수 있다.
엘림넷은 명절 분위기를 더욱 생생하게 느낄 수 있도록 ‘XR미팅룸 DIY’ 기능을 강화했다. XR미팅룸 내 가상 스크린을 활용해 가족 앨범, 추억이 담긴 사진과 영상을 함께 공유할 수 있어 단순한 화상 통화를 넘어 온 가족이 거실에 모여 앨범을 펼쳐보는 듯한 경험을 제공한다.
이번 이벤트는 2월 13일부터 22일까지 진행되며, 명절 당일뿐만 아니라 연휴 전후로 가족, 친지, 지인들과 신년 인사를 나누고자 하는 모든 사용자가 XR미팅의 몰입형 서비스를 자유롭게 체험할 수 있다.
XR미팅은 별도의 설치 없이 PC와 모바일 브라우저를 통해 바로 접속 가능하며, 사용자가 원하는 대로 가상 공간을 꾸밀 수 있어 기업 업무용은 물론 개인·가족용으로도 활용도가 높다.
엘림넷 UC서비스팀 기한석 팀장은 “명절 모임의 형태가 디지털 기술과 결합해 빠르게 진화하고 있다”며 “고향을 찾기 힘든 분들이 XR미팅을 통해 마치 한 공간에 함께 있는 것처럼 가족의 온기를 느끼는 따뜻한 설 명절을 보내시길 바란다”고 말했다.
이벤트와 관련된 자세한 내용은 굿모임 공식 홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
엘림넷 소개
엘림넷은 1996년 PSTN 인터넷 접속서비스, 1997년 기업용 인터넷 전용회선, 1999년 인터넷 데이터 센터를 개설해 국내 1세대 인터넷 전문 통신회사로서 확고한 지위를 유지하고 있다. 이외에도 인터넷 UTM 전용선, 정보보안 클라우드(나우앤클라우드) 등의 서비스, Checkpoint, Sophos, Vormetric 및 Vidyo 등의 보안 및 영상협업 관련 글로벌 솔루션의 유통, 화상커뮤니케이션 플랫폼 나우앤나우, 셀프 설문 플랫폼 나우앤서베이, 온라인 투표 플랫폼 나우앤보트, 온라인 시험 플랫폼 나우앤테스트, 모임 중개 플랫폼 굿모임 등의 온라인 오픈 플랫폼을 운영하고 있다.
웹사이트: http://www.elim.net
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2026.06.21
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한국안무저작권협회-오버더핸드, 버튜버 플랫폼 내 ‘안무 저작권 보호’ 선도한다
서울--(뉴스와이어)--한국안무저작권협회(대표 김혜랑(리아킴), 이하 협회)와 버튜버 토탈 플랫폼 ‘마스코즈’ 운영사인 오버더핸드(대표 이규승, 이하 마스코즈)가 안무 저작권의 사각지대를 해소하고 디지털 환경에 최적화된 창작 생태계를 만들기 위해 업무협약(MOU)을 체결했다.
왼쪽부터 한국안무저작권협회 김혜랑(리아킴) 대표와 오버더핸드 이규승 대표 그동안 안무는 K-팝의 글로벌 흥행을 이끄는 핵심 콘텐츠임에도 불구하고, 음원에 비해 저작권 보호 및 수익 배분 체계가 미비하다는 지적을 받아왔다. 특히 숏폼 중심의 UGC 플랫폼에서 안무가 무단으로 복제·변형되거나 창작자의 성명이 누락되는 등의 문제가 지속적으로 발생해왔다.
양 기관은 이러한 문제를 정면으로 돌파하기 위해 ‘마스코즈’ 플랫폼 내에서 △안무 저작물에 대한 명확한 성명 표시권 확립 △UGC 환경 내 안무 무단 도용 방지 가이드라인 수립 △안무가들이 정당한 수익을 얻을 수 있는 디지털 수익 모델 발굴 등에 긴밀히 협력하기로 했다.
이번 협약의 주요 골자는 다음과 같다.
· 안무 저작권 보호 체계 구축: 마스코즈 내 UGC 제작 시 사용되는 안무에 대한 저작권을 사전에 보호하고 분쟁을 예방하는 시스템 구축
· 창작 활성화 및 수익화: 안무가와 플랫폼 이용자를 연결해 안무 콘텐츠의 유통을 활성화하고, 안무가에게 실질적인 혜택이 돌아가는 수익 모델 발굴
· 실무 협의체 가동: 정기적인 실무 협의를 통해 플랫폼 환경에 적합한 최신 안무 저작권 관리 기준 마련
한국안무저작권협회 김혜랑(리아킴) 대표는 “안무 저작권 등록률이 저조하고 보상 체계가 열악한 현실에서 이번 마스코즈와의 협력은 안무가의 권리를 실질적으로 보호하는 이정표가 될 것”이라며 “특히 버추얼 캐릭터 시장에서의 안무 가치를 인정받는 계기가 되길 바란다”고 밝혔다.
오버더핸드 이규승 대표는 “버튜버들이 안무가들의 창작물을 존중하며 함께 성장할 수 있는 문화를 만들 것”이라며 “기술과 예술이 상생하는 건강한 UGC 생태계를 구축해 플랫폼의 지속 가능성을 높이겠다”고 강조했다.
이번 협약은 단순한 협력을 넘어 그간 사각지대에 놓였던 안무 저작권 문제를 플랫폼 차원에서 해결하려는 선도적인 시도로 평가받고 있다.
오버더핸드 소개
오버더핸드는 실감형 기술과 버추얼을 결합한 새로운 콘텐츠 제작 플랫폼 ‘마스코즈’를 개발 및 운영 중인 스타트업이다. 이규승 대표는 영상 애니메이션 전공 및 전문가로, 지난 10년간 AR/VR 기술 및 콘텐츠 기업을 운영해왔으며 AR/VR 기술 구현과 비주얼라이징에 강점을 갖고 있다. 2023년 컴퍼니엑스(중소벤처기업부 등록 액셀러레이터)와 DS투자증권으로부터 프리 A 투자를 유치했으며, 2024년 5월 한국투자파트너스와 L&S벤처캐피탈로부터 30억원 규모의 시리즈 A 투자를 유치했다. 또한 2024년 7월 중소벤처기업부 주관 팁스 연구개발(TIPS R&D) 과제에 선정된 후 연이어 2024년 10월 중소벤처기업부 주관 스케일업 팁스(Scale up TIPS) 과제에도 선정됐다. IP(지식재산권)를 활용한 기능 제공과 버추얼 생태계 확장을 위한 서비스 연동 등을 위해 기업 간 협업을 활발하게 진행하고 있다.
웹사이트: https://www.mascoz.com 소셜 블로그 엑스
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2026.06.21
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디에이미르, 세계 3대 디자인 어워드 ‘iF 2026’ 본상 수상
서울--(뉴스와이어)--미디어아트 전문 기업 디에이미르(D.A.MIR, 대표 변용수)는 태국 파타야에 조성한 몰입형 전시관 ‘PADO MEDIA ART SPACE(이하 PADO)’로 ‘iF 디자인 어워드 2026’ 미디어아트 부문 본상을 수상했다고 밝혔다.
디에이미르가 태국 파타야의 상설 미디어아트 전시관 ‘PADO MEDIA ART SPACE’(사진)로 ‘iF 디자인 어워드 2026’ 미디어아트 부문 본상을 수상했다(제공=디에이미르) 독일에서 개최되는 iF 디자인 어워드는 ‘레드닷(Red Dot)’, ‘IDEA’와 함께 세계 3대 디자인상으로 평가받는 국제 디자인 공모전으로, 매년 혁신적인 디자인과 사용자 경험(UX)을 제안한 작품을 선정해 시상한다.
이번 수상작인 ‘PADO’는 디에이미르가 한국석유공업그룹(대표 강승모) 산하 K.P. 아트센터(대표 민윤기)와 협업해 2025년 8월 태국 파타야에 개관한 1300평 규모의 대형 상설 미디어아트 전시관이다.
iF 디자인 어워드 심사위원단은 ‘PADO’는 관람객이 작품의 일부로 참여하는 인터랙티브 경험과 압도적인 공간적 몰입감을 완벽하게 조화시켰다고 평가했다.
Digital Media Art & Creative Group 디에이미르는 문화체육관광부와 예술경영지원센터가 운영하는 예술-기술 융합 특화 플랫폼 ‘아트코리아랩’의 입주 기업이다. 한국의 첨단 IT 기술을 활용해 시공간을 초월하는 예술적 여정을 구현해 온 기업으로, 기획·콘텐츠 제작·공간 구현까지 전 과정을 수행하는 ‘미디어아트 원스톱 솔루션’을 운영하고 있다. 이번 수상은 해당 역량이 국제적으로 인정받았음을 보여주는 사례로 평가된다.
디에이미르 변용수 대표는 “권위 있는 iF 디자인 어워드 수상을 통해 한국 미디어아트의 독보적인 기술력과 예술적 가치를 전 세계에 증명하게 돼 매우 기쁘다”며 “PADO 프로젝트는 차세대 한류 콘텐츠가 해외 시장에서 어떻게 고부가가치 산업으로 확장될 수 있는지를 보여주는 이정표가 될 것”이라고 밝혔다. 이어 “앞으로도 혁신적인 미디어 기술로 전 세계인의 감각을 깨우는 새로운 경험을 선사하겠다”고 덧붙였다.
한편, 디에이미르는 이번 수상을 계기로 글로벌 시장 진출을 더욱 가속화하고, 독자적인 미디어아트 기술력을 바탕으로 다양한 글로벌 프로젝트를 전개해 나갈 계획이다.
디에이미르 소개
디에이미르는 박람회, 리조트, 테마파크 등 다양한 공간을 기획·설계하고 이에 필요한 하드웨어를 직접 설계·시공한다. 더불어 영상, 사운드, 조명 등 실감미디어 소프트웨어 콘텐츠를 제작·공급하며, 공간과 기술, 콘텐츠를 아우르는 종합 솔루션을 제공한다.
웹사이트: https://www.damir.co.kr
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2026.06.21
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더픽트, 춘천시자원봉사센터에 교육 장비 기부
춘천--(뉴스와이어)--더픽트(대표 전창대)는 지난 25일 춘천시자원봉사센터(이하 센터)에 전자교탁과 빔프로젝터 등 교육 장비를 기부했다고 밝혔다. 이번 기부는 지역의 자원봉사 환경 개선과 자원봉사 활성화를 위한 나눔 문화 확산을 목적으로 이뤄졌다.
더픽트가 지난 25일 춘천시자원봉사센터를 찾아 자원봉사 교육 환경 개선을 위한 교육 기자재를 기증했다 기부된 장비는 센터가 운영하는 간담회, 설명회, 교육 프로그램 등에 활용될 예정이다. 센터는 지역 내 자원봉사자 교육과 역량 강화 프로그램을 다수 운영하고 있으며, 이번 장비 지원을 통해 보다 체계적이고 효과적인 교육 환경을 구축할 수 있을 것으로 기대된다.
더픽트는 2017년 창업 이래 강원특별자치도 춘천을 거점으로 성장해 온 지역 기반 기술기업으로, 그간 지역 대학과의 산학협력, 청년 고용 확대, 지역 행사 주관 등 다양한 방식으로 지역사회와의 상생을 실천해 왔다. 최근에는 일·생활 균형 우수기업 선정, 강원일자리대상, 청년대상 등 지역 친화 경영의 성과를 인정받고 있으며, 이번 기부 역시 기업이 지역사회에 환원하고 함께 성장하겠다는 경영 철학의 일환이다.
전창대 더픽트 대표는 “자원봉사는 지역사회를 건강하게 유지하는 가장 기본적인 힘”이라며 “기업이 성장한 지역에 실질적으로 도움이 되는 방식으로 나눔을 실천하고, 자원봉사 환경이 더 나아질 수 있도록 지속적으로 지원하겠다”고 밝혔다.
한편 더픽트는 AI·디지털트윈, 무인드론 운용, 실감 콘텐츠 등 기술 사업을 추진하면서도 지역 청년 인재 양성과 나눔 활동을 통해 지역과 함께 성장하는 기업 문화를 지속적으로 확대해 나가고 있다.
더픽트 소개
더픽트는 강원 기반의 디지털트윈·메타버스 전문기업으로, 웹 기반 3D 기술과 AI·데이터 시각화 역량을 바탕으로 공공·산업 분야의 디지털 전환을 수행하고 있다. VR·실감형 콘텐츠 개발로 출발해 코로나 시기에는 웹 메타버스 전시·박람회 플랫폼을 구축하며 MICE 산업의 온라인·하이브리드 전환을 이끌었으며, 현재는 산업용 디지털트윈, 드론 데이터 기반 3D 모델링, 생성형 AI 시각화 기술과 더불어 로봇·무인 시스템을 연계한 현장 운영 및 자동화 솔루션으로 사업 영역을 확장하고 있다. 특히 AI 기반 로봇, 무인드론, 키오스크 등 하드웨어와 소프트웨어를 결합한 통합형 디지털트윈 운영 모델을 통해 안전관리, 관제, 안내, 시설 운영 등 실증 중심의 서비스를 구현하고 있다. 또한 산업부 디자인산업기술개발 사업 등 다수의 정부 R&D를 수행하며 비정형 데이터 분석, 디자인 전략 플랫폼, 해양·도시 문제 해결형 디지털트윈 및 로봇 연계 기술을 개발 중이다.
웹사이트: http://www.thepict.co.kr
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2026.06.21
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QR코드를 스캔하면 3D 자동차가 눈앞에 나타난다… 앱 개발 필요 없는 AR 플랫폼 ‘QAR’ 론칭
부산--(뉴스와이어)--QR코드를 스캔했을 뿐인데 눈앞에 3D 자동차가 나타난다. 애플리케이션 개발과 설치도 필요 없다. 이러한 방식의 증강현실(AR) 서비스가 등장했다.
AR 플랫폼 ‘QAR’ 활용 사례. 스마트 공장의 머신에 가상 디스플레이로 활용할 수 있다 AR 플랫폼 ‘QAR’ 활용 사례. 드론 조종기의 설명서를 AR로 확인할 수 있다 AR 플랫폼 ‘QAR’ 활용 사례. 선박의 내부 모습을 AR로 확인할 수 있다 AR 플랫폼 ‘QAR’ 활용 사례. 실제 공간에 가상의 가구를 배치해 크기와 위치를 미리 확인할 수 있다 드래그 드롭으로 콘텐츠를 편집하는 에디터 에이플러스알은 QR코드를 스캔하면 별도의 앱 설치 없이 AR 콘텐츠를 바로 실행할 수 있는 신개념 AR 플랫폼 ‘QAR’을 론칭했다고 밝혔다.
기존 AR 서비스는 앱 개발에 수백만 원 이상의 비용이 소요되고, 이후에도 유지·운영을 위한 추가 비용이 지속적으로 발생하는 구조였다. 반면 QAR은 앱 개발 없이 월 구독 방식으로 AR 콘텐츠를 제작하고 운영할 수 있어 초기 비용 부담을 크게 낮췄다.
특히 QAR은 비개발자도 사용할 수 있는 노코드 환경을 제공한다. 사용자는 별도의 개발 과정 없이 3D 모델을 업로드하거나 2D 이미지를 기반으로 3D 콘텐츠를 생성해 AR로 구현할 수 있다. 이를 통해 기업이나 개인 모두 손쉽게 AR 콘텐츠를 제작하고 적용할 수 있다.
또한 QR코드만 유지하면 콘텐츠를 언제든지 변경할 수 있어 인쇄물을 다시 제작하지 않고도 콘텐츠의 지속적인 업데이트가 가능하다는 것도 장점이다.
QAR은 전시, 마케팅, 제품 설명 등 다양한 분야에서 활용할 수 있다. 전시 공간에서는 작품이나 부스 앞에서 QR코드를 스캔하면 추가 설명이나 3D 콘텐츠가 공간 위에 나타나도록 확장할 수 있다.
매장에서는 제품 위에 기능 설명이나 사용 방법을 직접 표시할 수 있으며, 제품 패키지에 QR코드를 인쇄하면 개봉하지 않고도 제품 정보를 AR로 확인할 수 있다. 자동차와 같은 복잡한 제품의 경우 버튼이나 조작부 위에 기능 설명을 표시해 매뉴얼 없이도 직관적으로 이해할 수 있도록 지원한다.
가구 및 인테리어 분야에서는 실제 공간에 가상의 가구를 배치해 크기와 위치를 미리 확인할 수 있으며, 벽면에 액자나 사인물을 설치하기 전 위치를 검토하는 용도로도 활용할 수 있다.
또한 전단지나 브로슈어 같은 인쇄물에 AR 콘텐츠를 연결해 영상이나 3D 설명을 제공할 수 있으며, 간판이나 외부 사인물에 적용함으로써 공간 위에 홍보 콘텐츠를 구현하는 것도 가능하다.
산업 현장에서는 벽이나 바닥 내부의 배관이나 구조물을 시각적으로 확인할 수 있으며, 별도의 모니터가 없는 장비 위에 운영 정보나 데이터를 AR로 표시하는 방식으로도 활용할 수 있다.
QAR 플랫폼은 소프트웨어 개발 전문 기업 세미콜론즈의 기술을 기반으로 구현됐으며, WebAR 및 인터랙티브 콘텐츠 개발 경험을 바탕으로 안정적인 서비스 환경을 제공한다.
에이플러스알 이재호 대표는 “기존 AR은 기술 중심으로 접근돼 실제 활용이 제한적이었다”며 “QAR은 앱 개발 없이 누구나 쉽게 AR 콘텐츠를 만들고 운영할 수 있도록 해 AR을 보다 실용적인 도구로 만드는 데 초점을 맞췄다”고 밝혔다.
QAR은 ‘모두의 창업’ 프로젝트에서 적정성 평가를 통과한 AI 플랫폼으로, 바우처를 활용해 도입 비용 부담을 낮출 수 있다.
한편 QAR은 공식 웹사이트(https://qar24.com)를 통해 무료로 체험할 수 있다.
에이플러스알 소개
에이플러스알은 QR코드를 기반으로 증강현실(AR) 콘텐츠를 제작하고 실행할 수 있는 WebAR 플랫폼 ‘QAR’을 개발·운영하는 기업이다. QAR은 별도의 앱 설치 없이 웹브라우저에서 AR 콘텐츠를 바로 실행할 수 있으며, 비개발자도 손쉽게 AR 콘텐츠를 제작하고 관리할 수 있는 환경을 제공한다. 제품 설명, 전시 안내뿐 아니라 제조 및 산업 현장에서의 작업 가이드, 가상 디스플레이 등 다양한 용도로 활용 가능하며, 콘텐츠 중심의 AR 경험을 쉽고 빠르게 구축하고 운영할 수 있는 플랫폼을 지향한다.
첨부자료:
QAR 시퀀스.webm 웹사이트: https://qar24.com
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2026.06.21
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시스피어-이노액티브, 맞손… 차세대 지능형 관제 및 디지털 트윈 시장 공략
서울--(뉴스와이어)--산업용 데이터 수집 및 무선 전송 솔루션 전문 기업 시스피어(CISPHERE)가 디지털 트윈 및 BIM 전문 기업 이노액티브와 전략적 업무협약(MOU)을 체결하고 차세대 지능형 관제 시장 확대에 본격 나선다고 7일 밝혔다.
시스피어와 이노액티브가 차세대 지능형 관제 및 디지털 트윈 시장 공략을 위한 전략적 업무협약(MOU)을 체결했다 이번 협약은 시스피어의 독보적인 무선 전송 솔루션인 ‘시스리포트(CisReport)’와 이노액티브의 3D 시각화 기술을 결합해 산업 현장의 복잡한 데이터를 실시간 가상 모델로 구현하는 ‘라이브 디지털 트윈(Live Digital Twin)’ 환경을 구축하기 위해 마련됐다.
시스피어가 선보이는 시스리포트는 기존의 RS485 유선 통신 장비들을 별도의 배선 공사 없이 무선으로 간편하게 변환해주는 핵심 솔루션이다. 특히 다음과 같은 강력한 기술적 이점을 제공한다.
· 자가 복구형 다중 홉(Multi-hop) 네트워크: 통신 경로에 벽이나 철문 같은 장애물이 발생하더라도 스스로 우회 가능한 노드에 연결해 네트워크를 자동 복구한다.
· 광역 커버리지 및 대규모 수용성: 최대 10km의 전송 거리와 500여 개의 노드를 수용할 수 있어 광범위한 산업 단지에서도 안정적인 데이터 취합이 가능하다.
이렇게 수집된 실시간 전력량 및 장비 데이터는 이노액티브의 디지털 트윈 플랫폼을 통해 고도화된 대시보드와 리포트 형식으로 시각화된다. 관리자는 현장에 직접 방문하지 않고도 3D 가상 공장 모델을 통해 실시간으로 현황을 파악할 수 있어 업무 효율성을 획기적으로 높일 수 있다.
또한 HTAP 아키텍처와 인메모리 기술을 적용해 대규모 데이터 처리에서도 99.99%의 가용성을 보장하며 안정적인 서비스를 제공한다. 특히 현장 센서로부터 효율적으로 수집 및 전송된 실시간 데이터를 설비와 전력의 분석, 최적화, 자동 제어에 폭넓게 활용할 수 있어 향후 산업계 전반의 디지털 트윈 확산에 크게 기여할 것으로 기대된다.
시스피어 이찬중 대표이사는 “이노액티브와의 협력을 통해 시스리포트가 수집하는 실시간 데이터에 정교한 시각화라는 강력한 날개를 달게 됐다”며 “도입 비용은 낮추고 현장 대응력은 높인 맞춤형 솔루션을 통해 산업 현장의 디지털 전환을 선도하고, 종이 없는(Paperless) 보고 체계 수립과 구축 비용 절감 등 실질적인 경영 효과를 고객사에 선사하겠다”고 강조했다.
시스피어 소개
시스피어(CISPHERE)는 독보적인 DBMS 기술력을 바탕으로 현장 데이터를 실시간 비즈니스 통찰력으로 전환하는 데이터 전문 기업이다. HTAP 기반 RDBMS인 ‘샤드스피어(ShardSphere)’를 중심으로 실시간 수집·정제 솔루션 ‘스트림스피어’, 대용량 데이터를 처리하는 ‘벡터스피어’를 통해 지능형 데이터 생태계를 구축하고 있다. 특히 무선 게이트웨이 솔루션 ‘시스리포트’를 통해 대규모 공사 없이 현장 신호를 0.1초 단위로 정밀 취합하며 수집 병목 현상을 해결했다. 포스코 광양제철소의 전력계측 시스템 무선 구축 등 성공적인 레퍼런스를 보유하고 있으며, 현재 금융·공공·통신 산업 전반에서 데이터 혁신을 실현하고 있다.
웹사이트: http://www.cisphere.co.kr
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2026.06.21
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체인지런 2026, 전국 동시 개최… 내 삶과 세상을 바꾸는 6.3km의 약속
서울--(뉴스와이어)--시민 참여형 러닝 캠페인 ‘체인지런(CHANGE RUN 2026)’이 오는 6월 3일 전국에서 동시에 개최된다.
지난 5월 6일 진행된 ‘내 삶과 세상을 바꾸는 체인지런 기부협약식’에서 베스트텍·러브플러스원·드림스폰 관계자들이 기념 촬영을 하고 있다 베스트텍·러브플러스원·드림스폰이 공동 개최하는 이번 행사는 ‘나는 나와 세상의 변화를 위해 달립니다’라는 메시지 아래 단순한 스포츠 이벤트를 넘어 시민의 자발적인 참여와 실천을 통해 더 나은 사회적 변화를 만들어가자는 취지로 기획됐다.
체인지런은 6.3km 러닝 코스를 기반으로 누구나 쉽게 참여할 수 있도록 마련된 생활밀착형 공익 캠페인이다. 특히 올해는 ‘투표약속 챌린지’와 결합해 참가자들이 달리기를 통해 사회 참여의 의미를 되새기고, 책임 있는 실천 의지를 함께 나누는 프로그램으로 운영된다.
행사에 앞서 지난 5월 6일에는 베스트텍 및 공익법인 러브플러스원 서우승 이사장, 러브플러스원 홍정표 상임이사, 드림스폰 안성규 대표, 한길우 감독 등이 참석한 가운데 ‘내 삶과 세상을 바꾸는 체인지런 기부협약식’이 진행됐다.
이번 협약식은 체인지런이 단순한 일회성 행사에 그치지 않고, 기부와 공익, 사회적 연대의 가치를 함께 담아내는 시민 참여형 캠페인으로 확장된다는 점에서 의미를 더했다.
협약에 참여한 기관들은 체인지런을 통해 건강한 참여문화 확산, 나눔 실천, 공익적 가치 제고라는 공동 목표를 실현해 나가기로 뜻을 모았다.
특히 AI·XR 기반 창의융합테크 기업 베스트텍은 기술 혁신뿐 아니라 사회적 책임과 공공적 가치를 함께 실천하는 기업으로서 이번 협약을 통해 ESG 경영의 실천 범위를 시민 참여 캠페인까지 넓혀가고 있다는 평가를 받고 있다.
주최 측은 작은 실천과 약속이 모이면 개인의 삶은 물론 사회도 바꿀 수 있다는 믿음으로 이번 행사를 준비했다며, 체인지런은 누구나 부담 없이 참여할 수 있는 방식으로 기획된 만큼 더 많은 시민들이 함께 달리고 함께 의미를 나누는 시간이 되길 기대한다고 밝혔다.
체인지런 2026은 오는 6월 3일 전국 동시 진행되며, 참가자들은 각자의 지역에서 자유롭게 러닝에 참여할 수 있다. 기록 경쟁보다는 참여와 의미, 실천의 가치를 공유하는 데 초점을 맞춘 것이 특징이다.
또한 SNS 인증과 챌린지 방식도 함께 운영해 개인의 참여가 사회적 확산으로 이어질 수 있도록 할 예정이다.
주최 측은 이번 행사는 달리기를 통해 스스로의 다짐을 확인하고, 더 나아가 우리 사회의 긍정적 변화를 함께 만들어가는 공익 캠페인이라며, 베스트텍, 러브플러스원, 드림스폰 등과 함께 지속 가능한 사회공헌 모델로 발전시켜 나갈 계획이라고 밝혔다.
한편 체인지런은 이번 행사를 시작으로 향후 다양한 시민 참여형 공익 캠페인으로 확대될 예정이며, 건강·기부·실천·연대를 연결하는 새로운 참여문화 플랫폼으로 자리매김해 나갈 방침이다.
참가 신청은 온라인을 통해 가능하며, 신청 링크는 공식 안내 채널에서 확인할 수 있다.
※ 신청 링크: https://smartstore.naver.com/365festa/products/13494071609
베스트텍 소개
베스트텍은 AI와 XR 기반의 창의융합테크 기업으로, 다양한 교육 실감형 콘텐츠 개발 제작 및 교육 플랫폼 서비스를 진행하고 있다. ‘미래를 잇는 창의융합교육’이라는 슬로건을 바탕으로 4차 산업 시대의 AI와 XR의 융합과 적용, 디지털 전환 시대의 창의융합을 통해 보다 효과적인 체험형 교육 방식을 구축하는 교육 혁신 플랫폼을 개발함으로써 디바이스에 종속되지 않고 공간과 시간 제약 없이 교육을 받을 수 있도록 클라우드 형태의 서비스 및 콘텐츠 개발 확산을 통해 교육의 평등과 다양성을 증진하며 국가의 교육 발전에 기여하고 있다. 학생 맞춤 교육을 위한 ‘AI 미래교실 및 지능형 과학실’ 구축에 박차를 가하고 있으며, 초중등 교육부터 전문교육이 필요한 대학교, 고위험 고비용군의 선박, 자동차, 국방 MRO 분야까지 다양한 산업군에 진출하며 사업을 확장하고 있다.
체인지런 웹사이트: https://www.change-korea.kr/ 웹사이트: http://bestts.co.kr
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2026.06.21
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사카모토 류이치의 피아노 선율을 코앞에서… 시공간을 초월한 완벽한 몰입 ‘KAGAMI+’ 오사카 상륙
오사카, 일본--(뉴스와이어)--거장 사카모토 류이치가 혼합현실(MR) 기술을 통해 시공간을 뛰어넘어 우리 곁으로 다시 찾아온다.
‘KAGAMI+’ 티저 영상 ‘KAGAMI+’ 공연 포스터(ⓒ Avex Music Creative Inc.) ‘KAGAMI+’ 공연 포스터(ⓒ Avex Music Creative Inc.) 아티스트 사카모토 류이치(Photo by Neo Sora, ⓒ 2022 KAB Inc.) ‘KAGAMI’ 공연 관람 모습(ⓒ Avex Music Creative Inc.) ‘KAGAMI’ 공연 관람 모습(ⓒ Avex Music Creative Inc.) 세계적인 호평을 받아온 혼합현실 콘서트 ‘KAGAMI(카가미)’가 마침내 사카모토 류이치의 고국인 일본에서 펼쳐진다. 오는 6월 27일부터 10월 12일까지 오사카 ‘그랜드 그린 오사카’ 내에 위치한 문화 시설 ‘VS.(브이에스)’에서 개최되는 이번 공연은 기존 공연을 한층 확장한 특별판인 ‘KAGAMI+’라는 이름으로 관객들을 맞이한다.
거장이 생애 마지막 4년을 바친 프로젝트… 단순한 아카이빙을 넘은 ‘새로운 예술’
‘KAGAMI’는 사카모토 류이치의 피아노 연주 모습을 3차원적으로 정밀하게 포착해 혼합현실 공간에 다시금 구현해낸 기념비적인 작품이다. 이는 단순한 사후(死後) 아카이빙 홀로그램이 아니다. 사카모토 류이치 본인이 세계적인 미디어 프로덕션 ‘틴 드럼(Tin Drum)’의 토드 에커트(Todd Eckert) 프로듀서와 함께 생애 마지막 4년이라는 긴 시간을 온전히 바쳐 직접 구상하고 완성해 낸 철학적 예술 프로젝트다.
2023년 뉴욕의 문화예술센터 ‘더 셰드(The Shed)’에서 세계 초연된 이후 런던, 맨체스터, 타이베이, 싱가포르, 멜버른, 이탈리아, 홍콩 등 전 세계를 순회하며 폭발적인 반향을 일으켰다. 영국 유력 일간지 가디언(The Guardian)은 이 작품을 두고 ‘그의 생전에는 많은 이들이 경험하지 못했을 마법 같은 체험’이라는 극찬을 남긴 바 있다.
‘은빛 머리칼이 손이 닿을 듯한 거리감’… 오감을 깨우는 완벽한 몰입
특수 제작된 투과형 헤드셋을 착용하는 순간 관객들은 완전히 새로운 차원의 공연장으로 입장하게 된다. 상징적인 그랜드 피아노 앞에 앉은 사카모토 류이치의 모습이 독자적인 3D 비주얼 아트와 함께 텅 빈 공간 위로 환상적으로 피어난다.
특히 눈여겨볼 점은 ‘거리감’이다. 혼합현실 기술을 통해 실제 대형 콘서트장에서는 결코 불가능했던 물리적 친밀감이 구현된다. 관객은 연주하는 그의 주위를 자유롭게 거닐며, 피아노 건반을 누르는 미세한 손가락의 떨림과 바람에 흩날리는 은발에 손이 닿을 듯한 압도적인 현장감을 느낄 수 있다. 또한 공연장에는 생전 사카모토 본인이 직접 블렌딩한 특별한 ‘향기’가 공간을 채우고 있어 청각과 시각을 넘어 후각까지 아우르는 깊은 여운을 선사한다.
왜 오사카인가? 오직 ‘KAGAMI+’에서만 누릴 수 있는 확장된 예술 경험
일본 국내뿐 아니라 해외 팬들까지 이번 공연에 주목하고 있는 이유는 명확하다. 지금까지 진행된 글로벌 투어와 달리 이번 공연만을 위해 특별히 확장된 ‘플러스(+)’ 버전으로 기획됐기 때문이다. 영상, 사진, 텍스트 등 사카모토의 궤적을 엿볼 수 있는 다채로운 전시들이 추가돼 콘텐츠의 깊이를 더했다.
특히 60분간 진행되는 메인 공연인 ‘RED TICKET’ 관람객에게는 전 세계 어디에서도 구할 수 없는 한정판 7인치 아날로그 레코드(바이닐) ‘An edition for the KAGAMI+ RED 2026’가 특전으로 제공된다. 이 레코드에는 ‘Energy Flow’와 ‘BB’가 수록돼 있을 뿐만 아니라 사카모토 류이치가 직접 남긴 육성 인트로가 포함돼 있어 소장 가치를 극대화했다.
사카모토 류이치는 생전 이 작품에 대해 “현실 속에 가상의 내가 있다. 가상의 나는 나이를 먹지 않고 피아노를 계속 칠 것이다. 수십만 년의 시간을 뛰어넘는 공감이 성립할 것인가”라는 심오한 물음을 남겼다. 그의 말처럼 ‘KAGAMI+’는 인간의 유한성을 넘어 예술의 영원성을 증명하는 고요한 거울(Kagami, 鏡)과도 같은 작품이다. 그가 우리에게 남긴 가장 입체적이고 아름다운 유산을 가장 완벽한 형태로 마주할 수 있는 특별한 기회가 오사카에서 기다리고 있다.
아티스트 및 디렉터 코멘트
· 사카모토 류이치(Ryuichi Sakamoto)
“현실 속에 가상의 내가 있다. 가상의 나는 나이를 먹지 않고, 몇 년, 몇십 년, 몇백 년이고 피아노를 계속 칠 것이다. 그때 인류는 존재할까? 인류 다음으로 지구를 정복할 오징어가 들어줄 것인가? 그들에게 피아노란? 음악이란 무엇일까? 그곳에 공감이라는 것이 성립할 것인가? 수십만 년의 시간을 뛰어넘는 공감이. 아, 하지만 그때까지 배터리가 남아나지 않겠군.”
· 토드 에커트(Todd Eckert) / KAGAMI 디렉터 & 프로듀서
“사카모토 류이치는 저에게 ‘세상을 듣는 법’을 가르쳐 준 사람이었다. 삭막한 미국의 도시에서 지내던 감수성 예민한 10대 시절, 저는 그의 음악을 만났고 제 안의 ‘가능성’이라는 개념이 완전히 바뀌었다. 병과 세계적인 혼란이라는 어려움을 극복하고, 생의 한계를 뛰어넘는 작품을 그와 함께 만들어 낼 수 있었던 것에 깊이 감사드린다. ‘KAGAMI’ 안에서 그는 영원히 청중들과 계속 만나게 될 것이다.”
공연 안내
· 제목: RYUICHI SAKAMOTO & TIN DRUM ‘KAGAMI+’
· 기간: 2026년 6월 27일(토) ~ 10월 12일(월)
· 장소: VS.(브이에스)(일본 오사카부 오사카시 키타구 오오후카초 6-86 그랜드 그린 오사카 우메키타 공원 노스파크 VS.)
· 운영 시간: 10:00 ~ 20:00(사전 시간 예약제)
· 휴관일: 월요일(단, 공휴일 및 연휴인 경우 개관하며, 연휴가 끝난 다음 평일 휴관)
· 주최: Tin Drum, KAB Inc., commmons, VS. Joint Partnership, WOWOW
티켓 안내
티켓 1매당 공연 1회 관람 가능(복수의 전시 작품 자유 관람 포함)
· RED TICKET: 1만5000엔(세금 포함) *일시 지정 예약권 / 한정 특전 포함
내용 - ‘KAGAMI(MR 콘텐츠)’ 풀버전 *약 60분(대기·준비 시간 포함)
좌석 - 전석 자유석(좌석이 원형으로 배열돼 있어 모든 좌석에서 쾌적한 관람 가능)
관람객 한정 특전 - 7인치 아날로그 레코드 ‘An edition for the KAGAMI+ RED 2026’(Side A: 1. Energy Flow / Side B: 1. BB / spoken introductions by Ryuichi Sakamoto)
· BLUE TICKET: 일반 4500엔 / 학생 할인 2500엔 *세금 포함
· 사전 시간 예약권
내용 - ‘KAGAMI(MR 콘텐츠)’ 체험판 *약 30분(대기·준비 시간 포함 / 5곡)
· 티켓 예매 일정:
1차 예매 - 6월 27일(토) ~ 8월 31일(월) 관람분 (현재 판매 중)
2차 예매 - 9월 1일(화) ~ 10월 12일(월·공휴일) 관람분 (8월 1일(토) 12:00pm 판매 개시)
※ 공식 웹사이트: https://sakamoto-kagami.com (EN) / https://ko.sakamoto-kagami.com (KR)
※ 예매 사이트: https://eplus.tickets/en/sf/ibt/s/page/irg/kagami-plus (해외 구매)
아티스트 및 제작진 소개
· 사카모토 류이치(Ryuichi Sakamoto) | 아티스트
1952년 도쿄 출생. 도쿄예술대학 대학원 석사과정 수료. 1978년 ‘천 개의 나이프(Thousand Knives)’로 솔로 데뷔했으며, 같은 해 YMO(Yellow Magic Orchestra) 결성에 참여했다. 1983년 팀 해산 이후에는 ‘음악도감(音楽図鑑)’, ‘BEAUTY’, ‘async’, ‘12’ 등을 발표하며 혁신적인 사운드를 추구해 온 자세로 세계적인 평가를 받았다. 영화 음악 분야에서는 ‘Merry Christmas, Mr. Lawrence’로 영국 아카데미상 작곡상을, ‘마지막 황제(The Last Emperor)’로 아카데미상 작곡상, 골든 글로브상, 그래미상 등 다수의 상을 휩쓸었다. ‘LIFE’, ‘TIME’ 등의 무대 작품이나 한국과 중국에서의 대규모 설치 미술 전시 등 예술계의 경계를 넘나드는 활동도 적극적으로 펼쳤다. 환경 및 평화 문제에 대한 목소리도 꾸준히 내며 산림 보전 단체인 ‘모어 트리즈(more trees)’를 창설했고, ‘도호쿠 유스 오케스트라(Tohoku Youth Orchestra)’를 설립해 재해 지역 아이들의 음악 활동을 지원했다. 2023년 3월 28일 별세.
· 토드 에커트(Todd Eckert) | KAGAMI 디렉터 & 프로듀서
미국의 디렉터이자 프로듀서. 14세에 음악 저널리스트로서 첫 기사를 게재했고, 17세에 전국지 ‘OnlyMusic Magazine’의 편집자가 됐다. 이후 영국 록 밴드 조이 디비전(Joy Division)의 보컬리스트 이안 커티스(Ian Curtis)의 삶을 그린 장편 영화 ‘컨트롤(Control)’을 프로듀싱했으며, 이 작품은 칸 국제영화제에서 상영됐다. 2012년 혼합현실(MR) 기술 기업 ‘매직 리프(Magic Leap)’에 합류해 콘텐츠 개발 디렉터로 활동했다. 2016년 ‘틴 드럼(Tin Drum)’을 설립한 후 행위예술가 마리나 아브라모비치(Marina Abramović)를 기용한 작품 ‘더 라이프(The Life)’를 감독해 2019년 세계 최초의 대규모 혼합현실 퍼포먼스 작품으로 초연시킨 바 있다. 최근작은 Tin Drum이 제작한 MR 연극 작품 ‘An Ark’가 있다.
· 틴 드럼(Tin Drum) | 제작팀
2016년 토드 에커트에 의해 설립된 뉴욕 기반의 제작 팀이다. 혼합현실(MR) 기기용 콘텐츠 분야에서 선구적인 작품을 발표해 왔으며, 아티스트, 엔지니어, 디자이너, 테크놀로지스트 등 다양한 크리에이터들이 모인 콜렉티브(Collective)로 활동하고 있다. 독자적인 입체 표현과 현실 세계를 융합함으로써 기존 미디어에서는 실현할 수 없었던 몰입형 체험을 창출하고 있으며, 기록된 퍼포먼스와 관객 간의 관계성에 새로운 가능성을 열어왔다. 지금까지 세계적인 아티스트, 크리에이터, 퍼포머들과 수많은 협업을 진행했으며, 최근에는 명배우 이안 맥켈런(Ian McKellen)과 함께 MR 연극 작품 ‘An Ark’를 제작했다.
Tin Drum 소개
틴 드럼(Tin Drum)은 디자이너, 프로그래머, 아티스트 및 과학자들이 한데 모인 테크놀로지 콜렉티브다. 혼합현실(Mixed Reality)과 볼류메트릭 캡처(Volumetric Capture)라는 떠오르는 두 플랫폼을 활용해 ‘현존(Presence)’, ‘영속성(Permanence)’, ‘체현(Embodiment)’이라는 주제를 탐구하는 장소 특정적(Location-specific) 그룹 경험에 집중하고 있다. 나아가 이러한 주제에 대한 우리의 공동체적 경험을 변화시키는 데 있어 기술이 어떠한 역할을 하는지에 대해서도 깊이 조명한다.
공식 웹사이트: https://sakamoto-kagami.com
추가 자료: https://drive.google.com/drive/folders/1z-tephx6z-...
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구미전자정보기술원 ‘생성형 AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 교육 연수생’ 모집
구미--(뉴스와이어)--구미전자정보기술원(원장 문추연, 이하 GERI)은 국내 최고의 VFX(시각특수효과) 전문기업인 웨스트월드(대표 손승현)와 손잡고 ‘생성형 AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 교육과정’ 연수생을 본격 모집한다.
‘생성형 AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 교육과정’ 연수생 모집 포스터 이번 교육은 생성형 AI 기반의 콘텐츠 기획부터 XR(확장현실) 촬영, VFX 제작, 기업 프로젝트 수행까지 전 과정을 통합 운영해 산업 현장에 즉시 투입 가능한 실무형 인재를 양성하기 위해 마련됐다.
특히 이번 과정은 ‘파묘’, ‘오징어게임2’, ‘더 글로리’, ‘재벌집 막내아들’, ‘좀비딸’ 등 국내 대표 흥행작 제작에 참여한 VFX 전문기업 웨스트월드의 기술 전담팀이 직접 강의하며 전폭적인 실무 노하우를 전수할 예정이다.
교육 과정은 기초 과정과 심화 과정으로 운영된다. △기초 과정은 고등학생부터 중장년까지 콘텐츠 제작에 관심 있는 누구나 지원할 수 있으며, △심화 과정은 반도체, 방산, 기계·정밀, 스마트제조 관련 전공자 또는 해당 분야 취업 희망자를 대상으로 진행된다.
교육 연수생들에게는 파격적인 핵심 혜택이 주어진다. 교육 참여 일수에 따라 최대 120만 원의 교육 참가 지원비가 지급되며, 넷플릭스 드라마·영화 제작사인 웨스트월드에서의 VFX 현장 실무 체험 기회가 제공된다. 또한 교육 과정 중 제작한 결과물을 통해 취·창업을 위한 개인 포트폴리오를 구축할 수 있으며, 참여기업 채용 정보 공유 및 면접 연계 등 취업 지원도 이뤄진다. 특히 수료생 중 선발된 8명에게는 구미전자정보기술원의 창업 프로그램을 지원할 예정이다.
‘교육이 끝나면 취업용 포트폴리오가 완성된다’는 캐치프레이즈에 걸맞게 이번 과정은 단순 이론을 넘어 최고 수준의 인프라에서 실습 중심으로 진행된다. 연수생들은 구미전자정보기술원에서 ChatGPT, Midjourney, Runway, Unreal Engine 5 등을 활용한 AI 및 3D 콘텐츠 기획·제작을 배우고, 문경 버추얼 스튜디오(MVS)의 대형 LED Wall과 최고급 시네카메라를 활용해 실시간 ICVFX 촬영 환경을 경험하게 된다. 나아가 웨스트월드 본사에서 RTX 4070 이상급 워크스테이션과 후반작업실을 이용하며 실무 멘토링을 받게 된다.
구미전자정보기술원은 이번 교육은 지역 산업 기반 생성형 AI 콘텐츠와 반도체, 방산, 기계·정밀, 스마트제조 등 경상북도 특화산업 콘텐츠를 직접 제작하는 현장형 실무 교육이라며, AI와 가상융합 콘텐츠 제작에 관심 있는 지역 청년과 시민들에게 새로운 진로와 취업, 창업 기회를 제공할 것으로 기대한다고 밝혔다.
‘생성형 AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 교육과정’의 모집 기간은 6월 22일까지며, 교육은 경상북도 구미시에 위치한 구미전자정보기술원 가상융합산업혁신센터에서 진행된다.
신청 방법 및 교육에 대한 자세한 내용은 구미전자정보기술원 홈페이지와 차세대융합기술산업협회 홈페이지를 통해 확인할 수 있으며, 상세 문의는 구미전자정보기술원 교육 담당자를 통해 가능하다.
차세대융합기술산업협회 소개
차세대융합기술산업협회는 융합콘텐츠를 개발·생산·보급·유통하는 사업자들의 상호협력과 일치단결을 통한 공통의 애로사항을 극복해 국내 융합콘텐츠 산업의 질적 향상과 국제 경쟁력 강화를 도모하고, 개방화 물결 속의 국내 융합콘텐츠산업을 보호·육성하기 위해 설립된 비영리 권익단체다.
생성형 AI 기반 가상융합 콘텐츠 제작 교육 연수생 모집: https://forms.gle/8cXkrFFPfooQ9zTe7 웹사이트: http://www.ncia.kr/
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2026.06.21
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‘오클리 메타’ AI 글래스 체험형 소비자 이벤트 진행
서울--(뉴스와이어)--오클리(OAKLEY)가 ‘오클리 메타(OAKLEY META)’의 국내 출시를 기념해 소비자들이 제품을 직접 경험할 수 있는 다양한 프로그램을 운영한다.
오클리가 오는 6월 4일부터 18일까지 성수 대림창고에서 SS26 시즌 캠페인 ‘한계까지 나답게(Push As You Are)’를 중심으로 한 ‘오클리 메타(Oakley Meta)’ 론칭 팝업을 운영한다 먼저 오클리는 오는 6월 18일까지 성수 대림창고에서 SS26 시즌 캠페인 ‘한계까지 나답게(PUSH AS YOU ARE)’를 기반으로 한 오클리 메타 팝업을 운영한다. 팝업에서는 스탬프 투어 프로그램을 통해 오클리 메타의 다양한 기능을 직접 체험할 수 있으며, 브랜드 캠페인과 오클리 메타의 주요 기능을 함께 경험할 수 있도록 구성됐다.
또한 오클리는 키움 히어로즈와 손잡고 야구 팬들을 위한 ‘오클리 메타 TRY-ON’ 이벤트도 진행한다. 해당 이벤트는 6월 13일부터 매주 토요일 키움 히어로즈 홈경기에서 운영되며, 오클리는 야구 팬들에게 오클리 메타를 직접 체험할 수 있는 기회를 제공할 예정이다.
이벤트 참여자들은 메타 AI 기능을 활용해 경기 중 홈런 타구의 발사각을 확인하거나 선수 기록 및 경기 데이터를 실시간으로 살펴보는 등 보다 풍부한 경기 정보를 접할 수 있다. 또한 경기 관람 중 궁금한 정보를 음성으로 질문하고 답변을 받을 수 있어 기존과는 다른 새로운 형태의 야구 관람 경험을 할 수 있을 것으로 기대된다.
오클리 메타 TRY-ON 이벤트는 사전 온라인 예약을 통해 제품을 집으로 배송받아 체험할 수 있는 홈 트라이온(Home Try-On) 서비스를 이용하거나 경기장 내 설치된 팝업 부스에서 직접 제품을 대여해 참여할 수 있다.
지난 5월 25일 국내 공식 출시된 오클리 메타는 오클리의 퍼포먼스 DNA와 메타의 AI 기술을 결합한 차세대 AI 글래스다. 카메라, 오픈 이어 오디오, 메타 AI 기능 등을 기반으로 스포츠 활동은 물론 일상 속에서도 새로운 경험을 제공한다.
김용표 오클리 브랜드 매니저는 “오클리 메타는 스포츠와 라이프스타일 전반에서 새로운 가능성을 제시하는 퍼포먼스 AI 글래스”라며 “성수 팝업과 키움 히어로즈 TRY-ON 이벤트를 통해 더 많은 소비자들이 오클리 메타의 다양한 기능을 직접 경험하고, 자신만의 방식으로 스포츠와 일상을 즐길 수 있기를 기대한다”고 말했다.
오클리 메타를 직접 체험할 수 있는 성수 ‘한계까지 나답게(PUSH AS YOU ARE)’ 팝업 및 키움 히어로즈 TRY-ON 이벤트에 대한 자세한 내용은 오클리 코리아 공식 인스타그램(@oakleykorea)을 통해 확인할 수 있다.
에실로 룩소티카 소개
에실로 룩소티카는 글로벌 안경 기업 에실로와 룩소티카의 통합 법인으로, 시력 교정 렌즈와 프리미엄 아이웨어를 아우르는 솔루션을 제공한다. 에실로 룩소티카 코리아는 레이밴, 오클리, 미우미우, 프라다, 올리버 피플스 등 주요 아이웨어 브랜드의 국내 유통을 담당하고 있다.
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2026.06.21
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‘한계를 넘어, 새로운 현실로’ 2026 대한민국 가상융합산업대전 KMF 개최
서울--(뉴스와이어)--과학기술정보통신부(부총리 겸 과기정통부 장관 배경훈, 이하 과기정통부)는 가상융합 산업 분야 국내 최대 전시회인 ‘2026 대한민국 가상융합산업대전’(이하 KMF 2026)을 10일(수)에 개최해 12일(금)까지 서울 코엑스 1층 B홀에서 진행한다고 밝혔다.
류제명 과학기술정보통신부 제2차관이 10일 오전 서울 코엑스 B홀에서 열린 ‘2026 대한민국 가상융합대전(KMF)’ 개막식에서 환영사를 하고 있다(제공=과학기술정보통신부) 류제명 과학기술정보통신부 제2차관이 서울 코엑스 B홀에서 열린 ‘2026 대한민국 가상융합대전(KMF)’ 전시 부스를 방문해 가상융합기술(XR) 기반의 몰입형 콘텐츠 및 디스플레이 시연을 직접 체험하고 있다(제공=과학기술정보통신부) ‘2026 대한민국 가상융합산업대전(KMF)’ 현장을 찾은 류제명 과학기술정보통신부 제2차관이 디지털 휴먼(가상 인간) 기술이 적용된 대형 키오스크 화면을 바라보며 관계자의 설명을 듣고 환하게 웃음 짓고 있다(제공=과학기술정보통신부) ‘2026 대한민국 가상융합산업대전(KMF)’ 개막식에 참석한 류제명 과학기술정보통신부 제2차관을 비롯한 주요 관계자들이 행사 시작을 알리는 개막 테이프 커팅을 하고 있다(제공=과학기술정보통신부) 류제명 과학기술정보통신부 제2차관이 10일 오전 서울 코엑스 B홀에서 열린 ‘2026 대한민국 가상융합대전(KMF)’ 개막식에서 환영사를 하고 있다(제공=과학기술정보통신부) 올해로 11회째를 맞이하는 KMF 2026은 ‘한계를 넘어, 새로운 현실로(Beyond Limits, Next Reality)’를 슬로건으로 내걸었다. 이번 행사는 140개 사, 270부스 규모의 전시를 중심으로 XR 스마트글래스 체험존과 엔비디아 유니티 등 국내외 전문 연사진이 참여하는 컨퍼런스(6월 10일~11일) 등 가상융합 산업의 현재와 미래를 한자리에서 조망할 수 있도록 구성됐다.
전시회는 정부·공공기관과 학계·산업계의 성과를 한눈에 보여주는 거버넌스관, 가상융합 분야 선도·유망기업의 혁신 기술을 선보이는 비즈니스관, CES·MWC 등 글로벌 무대에서 기술력을 인정받은 수상기업들이 집결하는 혁신관, 관람객이 첨단 기술을 직접 체험할 수 있는 체험관 등으로 구성됐다.
전시장에서는 디지털 트윈 기반 VR 트럭 안전체험관(브이리스브이알), AR 스마트글래스용 광학 모듈 기술(레티널), 영화의 저음역대 사운드를 좌석 진동으로 전달해 온몸으로 체감하는 사운더(XoundR) 시스템(이노시뮬레이션), 세계 최초로 시각장애인을 위해 개발한 점자 촉각 패드(닷) 등 다양한 가상융합 기술이 공개됐다.
특히 올해 KMF 2026에는 최근 글로벌 기업의 시장 출시가 확대되고 있는 스마트글래스를 직접 착용해 볼 수 있는 ‘XR 스마트글래스 체험존’이 마련됐다. 피앤씨솔루션·시어스랩 등 국내 기업의 스마트글래스를 비롯해 엑스리얼(XREAL)의 AR 글래스, 삼성전자·구글·퀄컴이 공동 개발한 ‘갤럭시 XR’, 메타(Meta)의 ‘레이밴 메타(Ray-Ban Meta)’, 애플 비전프로 등을 직접 착용·체험할 수 있다. 아울러 체험존 내에 마련된 ‘XR 미니뮤지엄’에서는 1995년 닌텐도 버추얼보이(Nintendo Virtual Boy)부터 오늘날의 최첨단 기기에 이르기까지 XR 디바이스 30년 발전사도 한눈에 살펴볼 수 있다.
이벤트 체험관에서는 AR 스포츠 HADO*를 중심으로 다양한 e스포츠를 선보였다. 전시 첫날 HADO 국가대표 중·고등학생 선수들의 시범경기가 열렸으며, 이날 모션 인식 스포츠 모션탭(Motion Tap), 레이저 사격 등도 함께 직접 체험할 수 있었다.
* HADO(하도): 모션 센서와 증강현실(AR) 기술을 결합한 실내 스포츠
이와 함께 6월 10일에는 가상융합 분야 유망기업 8개 사가 참여하는 채용박람회가 열렸다. AI·XR 분야 기업의 채용 트렌드 특강, 기업별 채용설명회, 1:1 직무상담, AI 모의면접 체험 등이 운영됐으며, 가상융합 분야 취업을 희망하는 청년들에게 실질적인 기회를 제공했다.
※ 참여기업 : 빅픽쳐스, 마인드 VR, 비햅틱스, 틸론, 더피트, 듀코젠, 브이런치, 벤타엑스
6월 10일과 11일 양일간 진행되는 글로벌 컨퍼런스에는 엔비디아(NVIDIA), 아스테리아 문벨리(Asteria Moonvalley)*, 네이티브 포린(Native Foreign)** 등을 비롯한 국내외 전문 연사 10명이 참여해 AI와 XR 융합, 공간컴퓨팅 시대의 기술 변화, AI 기반 콘텐츠 제작 혁신 등을 주제로 강연을 펼친다. 강연에서는 XR·디지털트윈 등 가상융합 기술이 산업 전반에서 창출하는 새로운 비즈니스 기회와 인사이트가 함께 공유된다.
* AI 기반 윤리적 영상 생성 플랫폼 ‘마리(Marey)’를 개발한 AI 영상 기술 기업
** 오픈AI의 기술로 애니메이션 ‘크리터즈(Critterz)’를 제작한 AI 스튜디오
6월 11일에는 가상융합 분야 스타트업의 투자유치와 사업화 지원을 위한 투자마켓이 개최된다. 투자사 20개 사가 참여하며 1:1 투자상담 50건을 목표로 운영된다. 스타트업성장연구소 최성진 대표의 강연과 패널토론을 시작으로 공개 IR 피칭, 투자자-기업 간 1:1 투자 상담이 순차적으로 진행된다.
류제명 과학기술정보통신부 제2차관은 환영사를 통해 “가상융합과 인공지능의 결합은 기술 혁신을 넘어 산업과 일상 전반에 새로운 가치를 창출하는 핵심 동력”이라고 강조하며 “가상융합 기술이 AI와 함께 교육, 제조, 문화, 의료 등 다양한 분야에서 새로운 현실을 창출하고 성장의 기회를 만들어 갈 수 있도록 정부도 적극 지원하겠다”고 밝혔다.
과학기술정보통신부
과학기술정보통신부는 글로벌 과학기술 및 강국 디지털 모범 국가를 실현한다.
대한민국 가상융합산업대전: https://kmfexpo.com/kr/ 웹사이트: http://www.msit.go.kr/web/main/main.do
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2026.06.21
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HTC VIVE, 네이버 브랜드스토어 공식 오픈… 국내 VR·XR 시장 공략 본격화
서울--(뉴스와이어)--VR·XR 및 몰입형 기술 분야를 선도하는 글로벌 브랜드 HTC VIVE(HTC 바이브)의 국내 공식 수입원 씨넥스존(대표 김광일)은 HTC VIVE 네이버 브랜드스토어를 공식 오픈하고 국내 VR·XR 시장 공략을 본격화한다고 밝혔다.
HTC VIVE 브랜드 스토어 이번 브랜드스토어 오픈은 국내 소비자와의 접점을 확대하고 보다 쉽고 편리한 구매 경험을 제공하기 위한 전략의 일환이다. HTC VIVE는 브랜드스토어를 통해 대표 VR·XR 디바이스인 VIVE Focus Vision, VIVE XR Elite 등 주요 제품군을 선보이며, 소비자들이 HTC VIVE의 몰입형 기술을 보다 폭넓게 경험할 수 있는 환경을 제공할 계획이다.
특히 브랜드스토어 오픈을 기념해 다양한 프로모션과 혜택도 마련했다. 기간 한정 할인 혜택과 함께 사은품 증정, 고객 참여형 이벤트 등을 순차적으로 운영하며 소비자 만족도 향상과 브랜드 경험 강화에 나설 예정이다.
씨넥스존 손영진 부장은 “네이버 브랜드스토어 오픈을 통해 HTC VIVE의 차세대 XR 경험을 보다 많은 소비자에게 선보일 수 있게 돼 기대가 크다. 앞으로도 HTC의 글로벌 혁신 기술을 국내 소비자에게 전달하는 가교 역할을 이어가겠다”며 “다양한 이벤트와 차별화된 혜택을 통해 국내 VR·XR 시장 활성화와 브랜드 인지도 확대를 위해 지속적으로 노력하겠다”고 말했다.
한편 HTC VIVE는 브랜드스토어 오픈을 기념해 오는 26일까지 VR 헤드셋 및 트래커 제품을 최대 17% 할인된 가격에 선보이며, 제품별 다양한 사은품 증정 이벤트도 함께 진행한다.
웹사이트: http://www.cynex.co.kr
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우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자, 2027년 봄 도쿄 긴자에 개관
나고야, 일본--(뉴스와이어)--일본 에도 시대의 우키요에(목판화) 예술작품을 몰입형 디지털 아트로 만나볼 수 있는 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자(Ukiyoe Immersive Art Museum GINZA)’가 2027년 봄 도쿄 긴자에 개관한다.
일본 에도 시대의 우키요에(목판화) 예술작품을 몰입형 디지털 아트로 만나볼 수 있는 상설 뮤지엄 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’가 2027년 봄 도쿄 긴자에 문을 연다 일본 에도 시대의 우키요에(목판화) 예술작품을 몰입형 디지털 아트로 만나볼 수 있는 상설 뮤지엄 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’가 2027년 봄 도쿄 긴자에 문을 연다 일본 에도 시대의 우키요에(목판화) 예술작품을 몰입형 디지털 아트로 만나볼 수 있는 상설 뮤지엄 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’가 2027년 봄 도쿄 긴자에 문을 연다 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’는 지금까지 세계 각국에서 개최된 ‘움직이는 우키요에전(Ukiyoe Immersive Art Exhibition)’에서 선보인 작품들을 집대성한 첫 상설 전시관이다.
지금까지 ‘움직이는 우키요에전’은 일본 가고시마·도쿄·후쿠오카·오사카를 비롯해 이탈리아 밀라노, 대만 타이베이·가오슝, 프랑스 파리 등 9개 도시에서 개최됐으며, 누적 50만 명 이상의 관람객이 전시장을 찾았다.
또한 쿨 재팬 민관협력 플랫폼(CJPF)이 주관한 ‘CJPF 어워드 2025’의 프로젝트 부문 우수상, 국제 창작상인 ‘뮤즈 크리에이티브 어워드 2026(MUSE Creative Awards 2026)’에서 ‘체험형 및 몰입형 전시 경험(Experiential & Immersive - Exhibition Experience)’ 부문 금상을 수상하는 등 많은 상을 수상하며 대내외적으로 문화적 가치와 예술적 가치를 인정받고 있다.
‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’는 이처럼 큰 반향을 일으킨 ‘움직이는 우키요에전’의 정수를 외국인 여행객과 고품격 고객층을 비롯해 전 세계인이 모이는 도쿄 긴자에서 최첨단 기술과 일본의 전통 미술을 결합해 몰입 경험으로 제공하는 일본 문화 체험 거점이 될 것으로 기대된다. 방문객들은 이곳에서 일본이 자랑하는 우키요에를 깊이 있게 체험할 수 있다.
‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’는 Katsushika Hokusai, Utagawa Kuniyoshi, Utagawa Hiroshige, Kitagawa Utamaro, Toshusai Sharaku, Utagawa Kunisada 등 세계적인 우키요에 작가들의 작품 300점 이상을 바탕으로 구성된 몰입형 디지털 아트 뮤지엄이다. 최첨단 3DCG 애니메이션과 프로젝션 매핑 기술을 접목해 세대와 언어를 초월해 누구나 즐길 수 있는 새로운 감각의 디지털 아트를 선보이며, 8가지 콘셉트의 입체 영상 공간에서 우키요에의 세계를 생생하게 체험할 수 있다.
특히 Katsushika Hokusai의 ‘Thirty-six Views of Mount Fuji’ 중 ‘The Great Wave off Kanagawa’, ‘Fine Wind, Clear Morning(일명 Red Fuji)’을 비롯한 우키요에 명작들을 테마로, 공간을 감싸 안는 입체적인 영상과 음향, 향기 연출을 통해 우키요에의 아름다움을 오감으로 만끽할 수 있다.
또한 에도 시대에 제작된 실제 우키요에 작품과 메이지 시대 이후 목판을 다시 새겨 복원한 복각판 우키요에도 함께 전시하며, 우키요에의 역사와 에도 문화, 우키요에 작가들에 대한 내용을 한국어·영어·중국어 등 다국어 해설로 제공한다.
이번 상설 전시를 기획·제작한 HITOHATA(一旗) 측은 시대를 초월해 전 세계를 매료시킨 우키요에가 다이내믹하게 살아 움직이고, 우키요에의 실물 작품과 해설을 통해 우키요에를 깊이 있게 배울 수 있는 ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’에 많은 기대를 부탁한다고 전했다.
◇ ‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자(Ukiyoe Immersive Art Museum GINZA)’ 개요
· 소재지: 일본 도쿄 긴자(※ 자세한 주소는 추후 발표 예정)
· 개관일: 2027년 봄(※ 자세한 일정은 추후 발표 예정)
· 운영 시간(예정): 10:00~20:00(입장 마감 19:00)
· 휴관일: 시설 휴관일에 준함
· 티켓: 추후 발표 예정(※ 수학여행, 단체 투어 등 단체 할인 가능)
· 기획/제작: HITOHATA, TV Aichi
· 우키요에 및 에도 문화 감수: Masumi Horiguchi
※ 공식 웹사이트: www.ukiyoeimmersiveart.com/ginza/en
※ 공식 인스타그램: @ukiyoeimmersiveart
◇ 문의/협업 안내
‘우키요에 이머시브 아트 뮤지엄 긴자’는 2027년 봄 개관을 앞두고 협업, 문의와 관련한 기업·단체 등의 상담을 접수하고 있다.
문의와 협업 등의 상담은 ‘Ukiyoe Immersive Art Museum GINZA’ 개관준비실 이메일(info@ukiyoeimmersiveart.com)로 가능하며, 문의 내용에 따라 제휴사에서 회신할 수 있다.
HITOHATA INC. 소개
HITOHATA INC.(一旗)는 예술과 기술을 융합한 디지털 콘텐츠를 제공하는 디지털 크리에이티브 기업이다. 2019년 설립 이후 나고야, 도쿄, 오사카, 밀라노를 거점으로 활동해 왔으며, 현재까지 일본 국내외에서 80건 이상의 프로젝션 매핑, 이머시브 아트 뮤지엄 등 다양한 이벤트와 프로젝트의 프로듀싱 및 종합 연출을 담당해 왔다.
웹사이트: https://www.hitohata.jp 소셜 유튜브
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식스도파민, 스페인 Sónar+D 2026 초청… AI 참여형 전시 ‘댄스 가챠 머신’ 선보인다
서울--(뉴스와이어)--AI·XR 기반 아트앤테크놀로지 기업 식스도파민(6DoFamine, 대표 박억)이 세계적인 창작기술 축제 ‘Sónar+D 2026’에 공식 초청돼 관객 참여형 전시 작품 ‘댄스 가챠 머신(Dance Gacha Machine)’을 선보인다.
‘라 시테 데 시앙스 에 드 랭뒤스트리(la Cité des sciences et de l'industrie)’에서 성황리에 진행 된 ‘프랑스 파리 뉴이미지 페스티벌 2026’(제공=식스도파민) 식스도파민은 문화체육관광부와 예술경영지원센터가 운영하는 예술·기술 융합 특화 플랫폼 ‘아트코리아랩’ 입주기업으로, AI와 XR 기술을 활용한 공연, 전시, 인터랙션 콘텐츠를 기획·제작·유통하고 있다.
오는 6월 18일부터 20일까지 스페인 바르셀로나에서 개최되는 Sónar+D는 음악, 예술, 기술, 혁신 산업이 융합되는 글로벌 플랫폼으로, 전 세계 창작자와 연구자, 기업, 투자자들이 참여하는 예술·기술 융합 분야의 대표적인 국제 행사이다. 이번 초청을 통해 식스도파민은 생성형 AI 기술과 공연예술을 결합한 창작 방식을 국제 무대에 선보이며 한국 아트테크 콘텐츠의 가능성을 소개할 예정이다.
이번 출품작인 ‘댄스 가챠 머신’은 식스도파민이 자체 개발한 AI 생성형 안무 창작 시스템 ‘뉴로댄스(NeuroDance) 엔진’을 기반으로 제작된 관객 참여형 전시다. 관람객은 가챠 머신을 통해 무작위 움직임과 미션을 획득하고, AI가 이를 조합해 새로운 춤과 퍼포먼스를 제안한다. 이를 통해 전문 무용수나 안무가가 아니더라도 누구나 춤을 창작하고 표현할 수 있으며, 관객은 단순한 감상자를 넘어 창작의 주체가 되는 경험을 하게 된다.
뉴로댄스 엔진은 식스도파민이 개발한 AI 기반 생성형 안무 창작 기술로, 관객의 선택과 행동을 창작 과정에 연결하는 것이 특징이다. 식스도파민은 해당 기술을 기반으로 관객 참여형 공연예술 프로젝트 ‘‘너’로댄스’를 선보여 왔으며, ‘‘너’로댄스’는 지난 4월에 진행된 2026 프랑스 NewImages Festival XR Distribution Market에 선정되어 글로벌 시장에서 유통 가능성을 인정받았다.
식스도파민 박억 대표는 “‘댄스 가챠 머신’은 안무 창작의 진입장벽을 낮추고 누구나 창작자가 될 수 있다는 가능성을 보여주는 프로젝트”라며 “AI 기술이 예술가를 대체하는 것이 아니라 더 많은 사람이 창작에 참여할 수 있도록 돕는 도구가 되길 바란다”고 말했다.
식스도파민은 향후 ‘댄스 가챠 머신’을 국내에서도 선보일 예정이며, 생성형 AI 기반 참여형 창작 시스템을 고도화해 국내외 문화기관, 공연장, XR 스튜디오와의 협력을 확대하고, 글로벌 시장에서 활용 가능한 아트테크 솔루션으로 발전시켜 나갈 계획이다.
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비트고, 나르발 통합을 통해 에이브·스파크·테서렉트에 대한 기관용 DeFi 접근성 제공
뉴욕--(Business Wire / 뉴스와이어)--OCC 규제를 받는 디지털 자산 신탁 은행이자 비트코 홀딩스(BitGo Holdings, Inc.)(NYSE: BTGO)(BitGo)의 자회사인 비트코 뱅크 앤 트러스트(BitGo Bank & Trust, N.A.)(비트고 뱅크 앤 트러스트)가 나르발(Narval)의 기관용 DeFi 게이트웨이와의 통합을 통해 에이브(Aave), 스파크(Spark) 및 테서렉트(Tesseract)를 이용할 수 있게 되었다고 발표했다.
이번 통합을 통해 적격 기관 고객들은 비트고 뱅크 앤 트러스트(BitGo Bank & Trust)의 적격 커스터디 지갑에서 직접 승인된 탈중앙화 금융(decentralized finance, DeFi) 프로토콜에 접근할 수 있으며, 동시에 기관 수준의 보안, 거버넌스 및 정책 기반 승인 통제를 유지할 수 있다.
비트코의 나르발 통합은 기관들이 기존의 비트코 적격 커스터디 환경 밖으로 자산을 이동시키지 않고도 온체인 금융 시장에 참여할 수 있게 돕도록 설계되었다. 에이브, 스파크 및 테서렉트는 이용 가능하며 향후에 프로토콜도 추가된다.
비트고의 CEO 겸 공동창업자인 마이크 벨쉬(Mike Belshe)는 “기관들은 DeFi에 접근하기를 원하지만, 자신들의 보안, 거버넌스 및 운영 요건을 충족할 수 있는 경로를 필요로 한다”며 “나르발과의 통합은 고객들이 비트고 커스터디에서 직접 승인된 DeFi 프로토콜에 연결할 수 있도록 도와주며, 트랜잭션 검증 및 화이트리스트 통제 기능을 비트고의 규제된 커스터디 인프라와 결합한다”고 말했다.
나르발의 CEO 겸 공동창업자인 그렉 제스너(Greg Jessner)는 “우리의 사명은 기관들이 안전하고 원활하게 온체인에 참여할 수 있도록 하는 것”이라며 “비트고의 적격 커스터디와 통합함으로써, 고객들이 규정 준수나 보안 측면에서 타협하지 않으면서 DeFi 기회에 접근할 수 있도록 하는 것을 목표로 하고 있다”고 말했다.
나르발의 DeFi 게이트웨이는 트랜잭션 무결성 검증, 위임형 지갑 연결 및 내장형 dApp SDK를 통해 DeFi 애플리케이션을 비트고의 커스터디 및 지갑 인프라에 연결한다. 트랜잭션이 서명 또는 커스터디 승인 워크플로에 도달하기 전에 나르발의 검증 엔진은 트랜잭션 세부 정보를 사람이 읽을 수 있는 형태로 디코딩하고, 제안된 상호작용을 승인된 프로토콜 및 계약 주소와 대조하여 확인한다. 이러한 통제 장치는 블라인드 서명 위험을 줄이고, 정책 기반 실행을 지원하며, 제안된 프로토콜 상호작용에 대한 더 나은 가시성을 제공하도록 설계되어 있다.
지원 프로토콜
에이브, 스파크 및 테서렉트는 출시 시점에 이용 가능하다.
에이브는 사용자가 투명한 비수탁형(non-custodial) 시장을 통해 디지털 자산을 공급하여 보상을 받고 담보를 기반으로 대출을 받을 수 있도록 해주는 탈중앙화 유동성 프로토콜이다. 이번 통합을 통해 기관들은 기존의 보안, 거버넌스 및 운영 통제를 유지하면서 비트고 적격 커스터디에서 직접 에이브의 풍부한 유동성 시장에 접근할 수 있다.
에이브 랩스(Aave Labs)의 창업자인 스타니 쿨초프(Stani Kulechov)는 “기관들은 비트고의 적격 커스터디 환경을 통해 에이브 대출 시장에 직접 접근할 수 있어 DeFi에 대한 더 큰 참여가 가능하다”며 “비트고의 규제된 커스터디 인프라, 나르발의 안전한 연결 계층, 그리고 에이브의 대출 시장을 결합함으로써, 이번 통합은 기관들이 디지털 자산을 운용하고, 유동성에 접근하며, 자본을 대규모로 온체인에서 이동할 수 있는 더욱 강력한 기반을 마련한다”고 말했다.
스파크는 조정된 유동성 관리와 계층화된 위험 통제를 통해 스테이블코인 및 ETH 표시 신용 시장에 대한 구조화된 접근을 제공하도록 설계된 온체인 저축 및 대출 프로토콜이다.
스파크의 CEO 샘 맥퍼슨(Sam MacPherson)은 “기관 자본은 보상에 대한 접근 이상의 것을 요구한다. 실제 시장 조건에서 운영할 수 있는 신뢰할 수 있는 유동성 접근성, 탄력적인 위험 구조, 그리고 인프라를 필요로 한다”며 “이번 통합은 스파크의 온체인 저축 인프라를 비트고의 적격 커스터디 환경에 직접 도입함으로써, 기관들이 온체인 신용 시장에 접근할 수 있는 운영적으로 더 안전한 경로를 창출한다”고 말했다.
테서렉트는 기관에게 규제되고 전문적으로 관리되는 온체인 수익에 대한 접근을 제공한다. IPOR의 퓨전(Fusion)을 기반으로 구축된 테서렉트의 전용 고객 볼트(Dedicated Client Vaults)는 단일 고객용 완전 분리형 위임 상품으로, 각각 MiCA 승인 하에 테서랙트 인베스트먼트(Tesseract Investment Oy)의 재량으로 관리된다. 이번 통합을 통해 비트고 고객들은 자신의 커스터디 경계 내에서 직접 자사 볼트에 자금을 할당할 수 있다.
테서렉트의 CEO 제임스 해리스(James Harris)는 “기관들은 자사의 규정 준수 팀이 뒷받침할 수 있는 방식으로 보관된 자본을 온체인에서 운용하기를 원해 왔다. 비트고의 커스터디, 나르발의 연결성, 그리고 우리가 MiCA 승인 하에 관리하는 볼트를 통해 이제 기관들은 할 수 있다”며 “기관들은 비트고를 통해 커스터디 경계에서 직접 할당하고, 그곳에서 상태와 소유권을 안전하게 추적할 수 있다”고 말했다.
이번 통합은 규제된 커스터디 인프라, 기관 거버넌스 및 안전한 온체인 연결성을 디지털 자산 시장의 다음 단계를 위해 결합하는 비트고의 작업의 또 다른 이정표를 의미한다.
비트고 소개
비트고(BitGo, 뉴욕증권거래소 BTGO)는 규제된 콜드 스토리지에서 커스터디, 지갑, 스테이킹, 거래, 금융, 스테이블코인, 결제 서비스를 제공하는 디지털 자산 인프라 기업이다. 2013년 이래 비트고는 금융 시스템의 디지털 자산 경제로의 전환을 가속화하는 데 집중해 왔다. 비트고는 전 세계적인 입지와 다수의 규제 대상 법인을 보유하고 있으며, 여기에는 상장 기업이 소유한 최초의 연방 인가 디지털 자산 신탁 은행인 비트고 뱅크 앤 트러스트 내셔널 어소시에이션(BitGo Bank & Trust, National Association)이 포함된다. 현재 비트고는 업계 최고 브랜드, 금융기관, 거래소, 플랫폼을 포함한 수천 개의 기관과 전 세계 수백만 명의 투자자에게 서비스를 제공하고 있다. 더 자세한 정보는 www.bitgo.com에서 확인할 수 있다.
나르발 소개
나르발은 커스터디 플랫폼에서 온체인 금융에 대한 안전하고 정책 통제를 받는 접근을 제공하는 기관용 온체인 게이트웨이이다. 나르발의 인프라는 트랜잭션 무결성 검증, 신뢰할 수 있는 실행 환경을 통한 위임 인증 기반 지갑 연결, DeFi 프로토콜과의 원활한 상호작용을 가능하게 하는 dApp SDK를 포함한다. 웹사이트: narval.xyz.
에이브 소개
에이브는 사용자가 다양한 블록체인 네트워크에서 디지털 자산을 공급, 대출 및 관리할 수 있도록 해주는 탈중앙화 유동성 프로토콜이다. 이 프로토콜은 온체인 금융 시장에 대한 투명하고 비수탁형의 접근을 제공하며, 수십억 달러 규모의 유동성을 지원한다. 웹사이트: aave.com
스파크 소개
스파크는 자산의 투명성과 사용자 통제권을 유지하면서 온체인 대출 및 수익 기회 전반에 스테이블코인 유동성을 할당하도록 설계된 탈중앙화 금융 프로토콜이다. 수탁형 자산 관리자 역할을 하는 대신, 스파크는 사전 정의된 규칙에 따라 대출 시장 및 기타 전략 전반에 유동성을 할당하는 프로그래밍 가능한 볼트 인프라를 운영한다.
스파크렌드(SparkLend), 스파크 세이빙스(Spark Savings) 및 스파크 리퀴더티 레이어(Spark Liquidity Layer)를 포함한 제품을 통해 스파크는 탈중앙화 금융 전반에 스테이블코인 유동성을 도입한다. 이 플랫폼은 또한 스파크 프라임(Spark Prime) 및 스파크 인스티튜셔널 렌딩(Spark Institutional Lending)과 같은 솔루션을 통해 기관 접근성을 제공한다.
웹사이트: https://spark.fi | https://x.com/sparkdotfi | https://docs.spark.fi/
테서렉트 소개
테서렉트는 규제된 기관용 수익 제공업체로서, 고객이 전문적인 관리 하에 온체인에서 자본을 운용할 수 있도록 해준다. 테서렉트의 전용 고객 볼트(Dedicated Client Vaults)는 각 고객에게 단일 고객용 완전 분리형 볼트를 제공하며, 이는 풀링(pooling)되거나 규칙 기반이 아닌 테서렉트의 재량으로 관리되며, 고객은 전체 과정에서 자신의 자산에 대한 실질적 소유권(beneficial ownership)을 유지한다.
테서렉트 인베스트먼트(Tesseract Investment Oy)는 규정(EU) 2023/1114(MiCA)에 따라 암호자산 서비스 제공자(CASP)로 승인되었으며, 핀란드 금융감독원(Finnish Financial Supervisory Authority, FIN-FSA)의 감독을 받는다. 2017년부터 운영된 테서렉트는 ISO/IEC 27001:2022 및 SOC 2 Type II 인증을 보유하고 있다. 웹사이트: tesseract.fi | https://x.com/tesseractcrypto | https://www.linkedin.com/company/tesseractinvestment/
미래예측진술
이 보도자료의 특정 진술은 연방 증권법의 의미 내에서 “미래예측진술”을 구성한다. “~할 수 있다”, “~할지도 모른다”, “~할 것이다”, “~해야 한다”, “믿다”, “기대하다”, “예상하다”, “추정하다”, “계속하다”, “예측하다”, “전망하다”, “계획하다”, “의도하다” 등의 단어나 유사한 표현, 또는 의도, 믿음, 현재 기대에 관한 진술은 미래예측진술이다. 이러한 미래예측진술은 예측하기 어려운 다양한 위험과 불확실성을 수반하며, 이로 인해 실제 결과는 현재의 기대치 및 미래예측진술에 명시되거나 암시된 내용과 실질적으로 다른 결과를 초래할 수 있다. 실제 결과가 현재의 기대치와 실질적으로 달라지게 만들 수 있는 중요한 요인에는 △디지털 자산의 높은 변동성 △지원되는 디지털 자산의 통합 및 기반 네트워크의 변경·업그레이드와 관련된 기술적 문제 △당사 산업 및 운영에 대한 강화된 조사 △당사 자체 계정 또는 고객을 위해 수탁 중인 디지털 자산에 접근하는 데 필요한 개인 키의 도난·손실·파괴 △고객 주문 체결 또는 자체 거래 활동 관리의 오류 △2026년 3월 27일 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출된 회사의 양식 10-K(Form 10-K) 연간 보고서 및 후속 양식 10-Q 및 8-K의 정기 보고서를 포함해 SEC에 제출된 후속 서류에서 논의된 기타 요인 등이 포함된다. 이러한 미래예측진술은 진술이 이루어진 시점에 존재하는 사실 및 조건과 미래의 사실 및 조건에 대한 예측을 기반으로 한다. 회사는 이러한 미래예측진술이 합리적이라고 믿지만, 이 보도자료의 독자는 미래예측진술에 과도하게 의존하지 않도록 주의해야 한다. 이 보도자료의 정보는 보도자료 날짜 기준이며, 회사는 해당 증권법에서 요구하는 경우를 제외하고 이 보도자료에서 논의된 문제와 관련된 미래예측진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다.
이 보도자료는 해당 기업에서 원하는 언어로 작성한 원문을 한국어로 번역한 것이다. 그러므로 번역문의 정확한 사실 확인을 위해서는 원문 대조 절차를 거쳐야 한다. 처음 작성된 원문만이 공식적인 효력을 갖는 발표로 인정되며 모든 법적 책임은 원문에 한해 유효하다.
웹사이트: https://www.bitgo.com/
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2026.06.21
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케이에스넷, 웨이브릿지와 기관용 오프램프 정산망 국내 최초 공동 연구 추진
서울--(뉴스와이어)--종합 지급결제서비스 기업 케이에스넷(대표 박한국)과 법인 및 기관 대상 글로벌 디지털자산 인프라 기업 웨이브릿지가 다가올 B2B 디지털자산 결제 생태계에 공동 대응하며 ‘기관 고객 대상 오프램프(Off-Ramp) 인프라 공동 구축을 위한 전략적 업무제휴 협약(MOU)’을 체결했다고 밝혔다. 오프램프는 디지털자산을 현금(법정화폐)으로 전환 및 정산하는 절차를 뜻한다.
케이에스넷과 웨이브릿지가 ‘기관 고객 대상 오프램프(Off-Ramp) 인프라 공동 구축을 위한 전략적 업무제휴 협약(MOU)’을 체결했다 이번 협약은 거래 규모가 큰 ‘기관 자금 정산 단계’에서 다중 통화와 다양한 블록체인 네트워크를 아우르는 안전한 정산 구조를 국내 최초로 연구 및 설계한다는 의미를 지닌다.
최근 글로벌 스테이블코인 시장 시가총액이 3000억달러를 넘어서고, 미국을 비롯한 주요국들의 스테이블코인 제도화가 속도를 내면서 국내에서도 규제에 부합하는 안전한 기관용 정산 인프라 준비가 시장의 핵심 과제로 떠오르고 있다.
양사는 향후 디지털자산기본법(예정) 등 법·제도 정비에 발맞춰 전방위적인 기술 협력을 단계적으로 진행한다. 구체적으로 △서클(Circle) ARC(USDC·EURC), 스트라이프(Stripe) Tempo 등 다중 통화 스테이블코인 결제 데이터와 케이에스넷 정산 시스템 연동 △디지털자산 수취부터 원화(KRW) 전환·정산까지 변동성 리스크 없이 처리하는 기관용 오프램프 전용 연동 시스템(API) 기술 검증 △AML(자금세탁방지) 및 트래블룰을 기반으로 한 컴플라이언스 체계 공동 설계 등 3대 핵심 영역에서 힘을 합친다. 양사는 협약 직후 실무 협의체를 구성해 기관용 오프램프 기술검증(PoC)에 본격 착수한다.
이번 사전 인프라 설계가 완성되면 향후 제도 정비 시점에 가맹점 등 고객들은 다중 통화·다중 메인넷 스테이블코인을 국내 결제망을 통해 원화로 즉시 정산받는 안전하고 표준화된 경로를 확보하게 된다.
박한국 케이에스넷 대표는 “기존 결제 정산 인프라의 흔들림 없는 신뢰성과 웨이브릿지의 디지털자산 인프라 구축 역량을 결합해 기관 고객이 향후 리스크 없이 안심하고 활용할 수 있는 컴플라이언스 기반의 오프램프 솔루션을 케이에스넷이 앞장서서 준비할 것”이라며 “스테이블코인을 비롯해 새롭게 열리는 결제 시장에 선제적으로 대비하고, 차세대 디지털 금융 생태계의 혁신을 주도하는 솔루션 프로바이더로 도약하겠다”고 밝혔다.
오종욱 웨이브릿지 대표는 “스테이블코인이 기관 자금 정산의 실질적 인프라로 자리 잡는 시대가 빠르게 다가오고 있다”며 “케이에스넷의 견고한 인프라 위에 규제에 부합하는 디지털자산 정산 표준을 만들어 나가겠다”고 말했다.
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KB국민은행, 국내 은행권 최초 블록체인 디지털 채권 발행
서울--(뉴스와이어)--KB국민은행(은행장 이환주)은 국내 은행권 최초로 블록체인 기반 달러화 디지털 채권발행에 성공했다고 10일 밝혔다.
이번 디지털 채권은 HSBC가 단독 주간사로 참여해 2년 만기 1억달러 규모로 발행됐다. 디지털 채권은 블록체인 기술을 활용해 발행·등록·거래·결제 등 채권 업무 전 과정을 처리하는 채권으로 기존 채권 대비 결제 기간을 단축하고 업무 효율성을 높일 수 있는 것이 특징이다.
본 디지털 채권은 디지털 자산 플랫폼인 HSBC Orion을 통해 발행돼 홍콩금융관리국(HKMA) 산하 중앙예탁결제기구(CMU)가 운영하는 청산 및 결제 시스템과 연계돼 있다. 또한 디지털 채권 시장의 발전을 촉진하기 위해 홍콩금융관리국(HKMA)이 운영하는 ‘디지털 채권 보조금 제도(Digital Bond Grant Scheme)’를 활용함으로써 일부 발행비용 절감 효과도 얻을 것으로 예상된다.
이번 발행은 KB금융그룹의 ‘전환과 확장’ 전략의 일환으로 디지털 금융 환경 변화에 선제적으로 대응하고 미래 금융 인프라 구축 역량을 강화하기 위해 이뤄졌다.
KB국민은행은 최근 원화 스테이블코인 기반 결제 및 송금 기술 검증을 완료하는 등 디지털 자산과 블록체인 기술을 활용한 금융서비스 확대를 진행하고 있다. 이번 디지털 채권 발행 역시 이러한 디지털 금융 전환 노력의 연장선상에서 이뤄졌다.
특히 이번 발행을 통해 블록체인 기반 자금조달 경험을 확보하고 글로벌 투자자 기반 확대 가능성을 확인함으로써 향후 디지털 금융시장 변화에 대응하기 위한 경쟁력을 강화할 수 있을 것으로 기대된다.
KB국민은행은 이번 디지털 채권 발행은 미래 금융 인프라로 주목받는 블록체인 기술을 실제 자금조달에 적용한 사례라며, 앞으로도 디지털 금융 혁신을 통해 고객에게 더욱 안전하고 편리한 금융서비스를 제공해 나가겠다고 밝혔다.
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비트고, MCP 서버 출시로 AI 에이전트에 기관급 암호화폐 인프라 제공
뉴욕--(Business Wire / 뉴스와이어)--디지털 자산 인프라 기업 비트고 홀딩스(BitGo Holdings, Inc., 뉴욕증권거래소: BTGO, 이하 ‘비트고’)는 AI 기반 도구가 자연어를 사용해 비트고의 개발자 리소스를 검색, 읽기, 상호작용할 수 있게 함으로써 비트고를 AI 네이티브 개발 워크플로에 통합하는 새로운 기능인 비트고 모델 컨텍스트 프로토콜(Model Context Protocol, MCP) 서버의 출시를 발표했다.
AI 어시스턴트가 소프트웨어 개발에서 점점 더 중심이 됨에 따라, 비트고 MCP 서버는 AI 에이전트를 활용하는 개발자가 비트고 문서, API 레퍼런스, 설정 가이드, 제품 정보에 원활하게 접근할 수 있도록 설계됐다. 이제 호환되는 AI 클라이언트는 비트고의 개발자 포털에 연결해 팀이 비트고 플랫폼에서 구축하는 동안 관련 문서의 콘텍스트(맥락)를 검색할 수 있다.
이 새로운 제품을 통해 개발자는 자연어 프롬프트를 사용해 지갑 기능을 탐색하고, 트랜잭션 흐름을 검토하며, 스테이킹 관련 문서를 이해하고, 웹훅(webhook)을 구성하며 정책 기능을 탐색할 수 있다. 이 기능은 팀이 기존 워크플로 내에서 기술 정보를 더 효율적으로 찾을 수 있도록 지원해 개발 과정의 마찰을 줄여준다.
마이크 벨시(Mike Belshe) 비트고 최고경영자 겸 공동창립자는 “AI는 개발자가 구축하고, 기술 시스템을 파악하며, 인프라와 상호작용하는 방식을 바꾸고 있다”며 “개발자는 이제 비트고를 에이전틱 인프라로 취급할 수 있으며, 이는 우리 플랫폼을 AI 경제에 완전히 접근 가능하게 만드는 첫 단계에 불과하다. 앞으로 더 많은 혁신을 선보일 것”이라고 말했다.
MCP는 AI 어시스턴트가 외부 정보 소스에 연결할 수 있도록 하는 개방형 표준이다. 비트고는 MCP를 통해 개발자 리소스를 사용할 수 있게 함으로써 개발자가 자사 플랫폼과 소통하는 방식을 확장하고 AI 도구, 코딩 환경, 통합 개발 환경 전반에서 보다 간소화된 경험을 지원한다.
비트고 MCP 서버는 현재 이용 가능하며, 클로드 코드(Claude Code), 클로드 데스크톱(Claude Desktop), 커서(Cursor), 챗GPT(ChatGPT), 젯브레인스 IDE(JetBrains IDEs), VS 코드(VS Code), 윈드서프(Windsurf)를 포함한 MCP 호환 클라이언트와 함께 사용할 수 있다. 설정 지침은 비트고 개발자 포털을 통해 제공된다.
비트고의 개발자 포털에는 또한 사용자가 문서 페이지 내에서 직접 질문할 수 있는 애스크 AI(Ask AI) 도구가 포함되어 있어, 개발자가 문서 기반 가이드에 접근할 수 있는 또 다른 방법을 제공한다.
비트고 소개
비트고(BitGo, 뉴욕증권거래소 BTGO)는 규제 준수형 콜드 스토리지 기반의 수탁, 월렛, 스테이킹, 트레이딩, 금융, 스테이블코인 및 결제 서비스를 제공하는 디지털 자산 인프라 기업이다. 비트고는 2013년 설립 이후 금융 시스템의 디지털 자산 경제 전환을 가속화하는 데 주력해 왔다. 비트고는 상장사가 소유한 최초의 연방 인가 디지털 자산 신탁은행인 비트고 뱅크 앤드 트러스트(BitGo Bank & Trust, National Association)를 포함해 전 세계에서 다수의 규제 대상 법인을 운영하고 있다. 현재 비트고는 업계를 대표하는 브랜드, 금융기관, 거래소 및 플랫폼을 포함한 수천 개 기관과 전 세계 수백만 명의 투자자에게 서비스를 제공하고 있다. 자세한 정보는 www.bitgo.com에서 확인할 수 있다.
미래예측진술
이 보도자료의 특정 진술은 연방 증권법의 의미 내에서 ‘미래예측진술’을 구성한다. ‘~할 수 있다’, ‘~할지도 모른다’, ‘~할 것이다’, ‘~해야 한다’, ‘믿다’, ‘기대하다’, ‘예상하다’, ‘추정하다’, ‘계속하다’, ‘예측하다’, ‘전망하다’, ‘계획하다’, ‘의도하다’ 등의 단어나 유사한 표현, 또는 의도, 믿음, 현재 기대에 관한 진술은 미래예측진술이다. 이러한 미래예측진술은 예측하기 어려운 다양한 리스크와 불확실성의 영향을 받으며, 이로 인해 실제 결과가 미래예측진술에 명시되거나 암시된 현재 기대 및 가정과 실질적으로 달라질 수 있다. 실제 결과가 현재 기대와 실질적으로 달라지게 만들 수 있는 중요한 요인에는 △디지털 자산의 매우 변동이 큰 특성 △지원되는 디지털 자산의 통합 및 기반 네트워크의 변경·업그레이드와 관련된 기술적 문제 △당사 산업 및 운영에 대한 강화된 조사 △당사 자체 계정 또는 고객을 위해 수탁 중인 디지털 자산에 접근하는 데 필요한 개인 키의 도난·손실·파괴 △고객 거래 실행 또는 자체 거래 활동 관리의 오류 △2026년 1월 23일 미국 증권거래위원회(SEC)에 제출된 회사의 최종 투자설명서(Final Prospectus) 및 후속 양식 10-K(Form 10-K), 양식 10-Q 및 8-K의 정기 보고서를 포함해 SEC에 제출된 후속 서류에서 논의된 기타 요인 등이 포함된다. 이러한 미래예측진술은 해당 진술이 이루어진 시점에 존재하는 사실 및 조건과 미래 사실 및 조건에 대한 예측에 기반한다. 회사는 이러한 미래예측진술이 합리적이라고 믿지만, 이 보도자료의 독자는 미래예측진술에 과도하게 의존하지 않도록 주의해야 한다. 이 보도자료의 정보는 발표일 기준으로만 제공되며, 회사는 적용 가능한 증권법에서 요구하는 경우를 제외하고 이 보도자료에서 논의된 사안과 관련된 미래예측진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다.
이 보도자료는 해당 기업에서 원하는 언어로 작성한 원문을 한국어로 번역한 것이다. 그러므로 번역문의 정확한 사실 확인을 위해서는 원문 대조 절차를 거쳐야 한다. 처음 작성된 원문만이 공식적인 효력을 갖는 발표로 인정되며 모든 법적 책임은 원문에 한해 유효하다.
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비트고-사일런스 래버러토리스, 규제 대상 커스터디 기관 최초로 양자 내성 MPC 트랜잭션 시뮬레이션 완료
뉴욕--(Business Wire / 뉴스와이어)--디지털 자산 인프라 기업 비트고 홀딩스(BitGo Holdings, Inc., 뉴욕증권거래소: BTGO)의 완전 자회사인 비트고(BitGo, Inc., 이하 ‘비트고’)와 사일런스 래버러토리스(Silence Laboratories Pte. Ltd, 이하 ‘사일런스 래버러토리스’)는 기관용 디지털 자산 커스터디 및 트랜잭션 서명을 위한 양자 보안(Quantum-Safe) 다자간 연산(MPC) 지갑 인프라 공동 개발을 위한 전략적 협력을 발표했다.
이 협력의 일환으로 양사는 MPC 기반 지갑 인프라를 사용해 규제 대상 커스터디 기관 최초로 양자 내성(Post-Quantum) 트랜잭션 시뮬레이션을 완료했다. 이번 시연은 은행, 커스터디 기관, 거래소 등 기관급 디지털 자산 플랫폼이 양자 내성 보안 체계로의 전환에 대비할 수 있도록 설계된 새로운 양자 보안 지갑 인프라 접근 방식을 제시해 주목받는다.
이 트랜잭션은 비트고와 사일런스 래버러토리스가 주최한 비공개 업계 행사에서 시연됐으며 이 행사에는 구글, 스탠퍼드(Stanford), 리눅스 재단(Linux Foundation), 선도적 금융기관, 광범위한 블록체인 생태계의 연구자, 보안 리더, 업계 실무자가 모였다.
새로운 지갑 인프라는 사일런스 래버러토리스가 새로 출시한 PQ(Post-Quantum) MPC 프로토콜을 비트고의 기관용 커스터디 및 지갑 플랫폼에 접목한 것이다. 이 프로토콜은 미국 국립표준기술연구소(NIST)가 FIPS 204 규격으로 표준화한 디지털 서명 알고리즘 ‘ML-DSA’를 기반으로 구동된다.
양자 컴퓨팅은 금융기관 및 블록체인 네트워크의 보안 계획에서 점차 핵심 우선순위로 자리 잡고 있다. 현존하는 암호 체계를 무력화할 수 있는 ‘암호학적으로 유의미한 양자 컴퓨터(CRQC)’는 아직 존재하지 않지만, 최근 연구들은 디지털 자산 인프라 제공업체가 양자 컴퓨팅 위협이 현실화하기 전에 암호 민첩성(Crypto-agility), 키 관리 및 마이그레이션 준비 상태를 선제적으로 평가해야 할 필요성을 강조했다.
마이크 벨시(Mike Belshe) 비트고 최고경영자 겸 공동창립자는 “양자 컴퓨팅은 이제 이론적 논의 수준을 넘어 디지털 자산 산업의 인프라 계획 최우선 과제로 자리 잡았다”라며 “기관들은 보안, 통제력, 운영 복원력(Resilience)을 저해하지 않으면서 양자 위협에 대비할 방안을 모색 중이다. 사일런스 래버러토리스와의 협력을 통해 비트고가 오랜 기간 고수해 온 기관급 보안, 규제 준수 커스터디, 고객 보호 원칙에 부합하는 양자 내성 지갑 인프라를 구현할 수 있게 됐다”라고 말했다.
라이브 시뮬레이션 트랜잭션은 분산형 키 제어, 정책 적용, 운영상 직무 분리 등 MPC 고유의 이점을 유지하면서 양자 내성 서명을 기관 지갑 워크플로에 안정적으로 통합할 수 있는 방법을 시연했다. 이 협력은 커스터디(수탁), 자금 관리(트레저리), 결제, 디지털 자산 운영 전반에서 양자 내성 준비 상태를 평가해야 하는 기관을 지원하기 위한 것이다.
제이 프라카시(Jay Prakash) 사일런스 래버러토리스 최고경영자 겸 공동창립자는 “기존 시스템 대다수가 양자 위협을 방어하도록 설계되지 않은 서명 체계에 여전히 의존하고 있어 디지털 자산은 특히 위험에 처해 있다”라며 “우리는 최근 이러한 우려를 불식시킬 PQ-MPC 지갑 인프라를 출시했으며, 이제 비트고 같은 미래 지향적 파트너와 함께 이를 시장에 본격 선보일 계획이다. 이를 통해 기관들이 훗날 성급하게 시스템 전환을 강요받기보다, 지금부터 자체적인 일정에 맞춰 안정적으로 업그레이드에 착수할 수 있다”라고 말했다.
비트고와 사일런스 래버러토리스는 현재 일부 고객, 금융기관, 블록체인 생태계 참여자와 함께 솔루션을 계속 개발하고 테스트할 계획이다. 양사는 양자 내성 표준과 블록체인 마이그레이션 경로가 계속 진화함에 따라 규제 대상 시장 참여자를 지원할 수 있는 상호운용성, 기관 정책 통제, 감사 가능성, 배포 모델에 집중할 계획이다.
비트고 소개
비트고(BitGo, 뉴욕증권거래소 BTGO)는 규제된 콜드 스토리지에서 커스터디, 지갑, 스테이킹, 거래, 금융, 스테이블코인, 결제 서비스를 제공하는 디지털 자산 인프라 기업이다. 2013년 이래 비트고는 금융 시스템의 디지털 자산 경제로의 전환을 가속화하는 데 집중해 왔다. 비트고는 전 세계적인 입지와 다수의 규제 대상 법인을 보유하고 있으며 여기에는 상장 기업이 소유한 최초의 연방 인가 디지털 자산 신탁 은행인 비트고 뱅크 앤 트러스트 내셔널 어소시에이션(BitGo Bank & Trust, National Association)이 포함된다. 현재 비트고는 업계 최고 브랜드, 금융기관, 거래소, 플랫폼을 포함한 수천 개의 기관과 전 세계 수백만 명의 투자자에게 서비스를 제공하고 있다. 더 자세한 정보는 www.bitgo.com에서 확인할 수 있다.
사일런스 래버러토리스 소개
사일런스 래버러토리스(Silence Laboratories)는 분산 키 관리 및 프라이버시 보존 연산(privacy-preserving compute)을 위한 양자 보안(Quantum-Safe) MPC 기반 인프라를 구축한다. 회사의 제품은 은행(글로벌 시스템 중요 은행(G-SIB) 포함)과 글로벌 기관 커스터디 플랫폼을 위한 디지털 자산 인프라를 보호한다. 사일런스는 또한 은행 컨소시엄, 결제 네트워크, 기타 금융기관을 위한 프라이버시 보존 데이터 분석(애널리틱스)을 지원한다. 사일런스 래버러토리스는 G20 테크스프린트 2025(G20 TechSprint 2025) 수상 기업이다.
미래예측진술
이 보도자료의 특정 진술은 연방 증권법의 의미 내에서 ‘미래예측진술’을 구성한다. ‘~할 수 있다’, ‘~할지도 모른다’, ‘~할 것이다’, ‘~해야 한다’, ‘믿다’, ‘기대하다’, ‘예상하다’, ‘추정하다’, ‘계속하다’, ‘예측하다’, ‘전망하다’, ‘계획하다’, ‘의도하다’ 등의 단어나 유사한 표현, 또는 의도, 믿음, 현재 기대에 관한 진술은 미래예측진술이다. 이러한 미래예측진술은 예측하기 어려운 다양한 리스크와 불확실성의 영향을 받으며, 이로 인해 실제 결과가 미래예측진술에 명시되거나 암시된 현재 기대 및 가정과 실질적으로 달라질 수 있다. 실제 결과가 현재 기대와 실질적으로 달라지게 만들 수 있는 중요한 요인에는 △디지털 자산의 매우 변동이 큰 특성 △지원되는 디지털 자산의 통합 및 기반 네트워크의 변경·업그레이드와 관련된 기술적 문제 △당사 산업 및 운영에 대한 강화된 조사 △당사 자체 계정 또는 고객을 위해 수탁 중인 디지털 자산에 접근하는 데 필요한 개인 키의 도난·손실·파괴 △고객 거래 실행 또는 자체 거래 활동 관리의 오류 △2026년 3월 27일 미국증권거래위원회(SEC)에 제출된 회사의 양식 10-K(Form 10-K) 연간 보고서 및 양식 10-Q 및 8-K 후속 정기 보고서를 포함해 SEC에 제출된 후속 서류에서 논의된 기타 요인 등이 포함된다. 이러한 미래예측진술은 해당 진술이 이루어진 시점에 존재하는 사실 및 조건과 미래 사실 및 조건에 대한 예측에 기반한다. 회사는 이러한 미래예측진술이 합리적이라고 믿지만, 이 보도자료의 독자는 미래예측진술에 과도하게 의존하지 않도록 주의해야 한다. 이 보도자료의 정보는 발표일 기준으로만 제공되며, 회사는 적용 가능한 증권법에서 요구하는 경우를 제외하고 이 보도자료에서 논의된 사안과 관련된 미래예측진술을 업데이트할 의무를 지지 않는다.
이 보도자료는 해당 기업에서 원하는 언어로 작성한 원문을 한국어로 번역한 것이다. 그러므로 번역문의 정확한 사실 확인을 위해서는 원문 대조 절차를 거쳐야 한다. 처음 작성된 원문만이 공식적인 효력을 갖는 발표로 인정되며 모든 법적 책임은 원문에 한해 유효하다.
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BitGo Holdings Named to 2026 Fortune 500 in First Year as a …
NEW YORK--(Business Wire / Korea Newswire)--BitGo Holdings, Inc. (NYSE: BTGO) (“BitGo” or “Company”), the digital asset infrastructure company, today announced that it has been named to the 2026 Fortune 500, debuting at No. 273 with $16.2 billion in 2025 revenue.
The recognition comes in BitGo’s first year as a public company, following its January 2026 listing on the New York Stock Exchange as the first digital asset company to go public this year. It also follows the December 2025 final approval from the Office of the Comptroller of the Currency for BitGo Bank & Trust, National Association, a subsidiary of BitGo, to operate as a national trust bank. Together, the milestones reflect the continued maturation of digital assets and the growing demand for secure, regulated, institutional-grade infrastructure.
“Being named to the Fortune 500 in our first year as a public company is an important milestone for BitGo and for the digital asset industry,” said Mike Belshe, CEO and Co-founder. “Since 2013, we have focused on building the secure, regulated infrastructure institutions need to participate in digital assets with confidence. This recognition reflects the scale of that work and the broader shift underway as digital assets become an increasingly important part of the financial system.”
Founded in 2013, BitGo provides custody, wallets, staking, trading, financing, stablecoins, and settlement services through a global platform built for institutional digital asset operations. As of March 31, 2026, the Company serves more than 5,500 clients in over 100 countries.
BitGo’s inclusion in the Fortune 500 highlights a broader market shift: digital asset infrastructure has become a scaled financial technology category serving institutions across traditional finance, crypto-native markets, and emerging digital asset use cases. As public markets, regulatory frameworks, and institutional adoption continue to evolve, BitGo remains focused on providing the trusted infrastructure that enables clients to securely store, manage, and move digital assets.
“Institutions are not looking for hype. They are looking for trust, transparency, regulatory strength, and operational resilience,” Belshe added. “BitGo was built for that standard. We believe our role is to be the first call for institutions navigating the digital asset economy.”
About BitGo
BitGo (NYSE: BTGO) is the digital asset infrastructure company delivering custody, wallets, staking, trading, financing, stablecoins, and settlement services from regulated cold storage. Since 2013, BitGo has focused on accelerating the transition of the financial system to a digital asset economy. BitGo maintains a global presence and multiple regulated entities, including BitGo Bank & Trust, National Association, the first federally chartered digital asset trust bank owned by a publicly traded company. Today, BitGo serves thousands of institutions, including many of the industry’s top brands, financial institutions, exchanges, and platforms, and millions of investors worldwide. For more information, visit www.bitgo.com.
Forward-Looking Statement
Certain statements in this press release constitute “forward-looking statements” within the meaning of the federal securities laws. Words such as “may,” “might,” “will,” “should,” “believe,” “expect,” “anticipate,” “estimate,” “continue,” “predict,” “forecast,” “project,” “plan,” “intend” or similar expressions, or statements regarding intent, belief, or current expectations, are forward-looking statements. These forward-looking statements are subject to various risks and uncertainties, many of which are difficult to predict, that could cause actual results to differ materially from current expectations and assumptions from those set forth or implied by any forward-looking statements. Important factors that could cause actual results to differ materially from current expectations include, among others, the highly volatile nature of digital assets, technical issues in connection with the integration of supported digital assets and changes and upgrades to their underlying network, heightened scrutiny of our industry and operations, the theft, loss, or destruction of private keys required to access any digital assets held in custody for our own account or for our clients, errors in executing client transactions or managing our own trading activities, and the other factors discussed in the Company’s Annual Report on Form 10-K filed with the U.S. Securities and Exchange Commission (the “SEC”) on March 27, 2026, and its subsequent filings with the SEC, including subsequent periodic reports on Forms 10-Q and 8-K. Such forward-looking statements are based on facts and conditions as they exist at the time such statements are made and predictions as to future facts and conditions. While the Company believes these forward-looking statements are reasonable, readers of this press release are cautioned not to place undue reliance on any forward-looking statements. The information in this release is provided only as of the date of this release, and the Company does not undertake any obligation to update any forward-looking statement relating to matters discussed in this press release, except as may be required by applicable securities laws.
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